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GvGについて語るスレRound-328

[284:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 04:18 ID:AaLBuF480)]
乱戦はそうでもないんだがな
テスト中だか仮実装してんのか謎だがはよ2時間制にしろ


[285:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 09:02 ID:G1FN9IHD0)]
結局22時25分からとかいうメンテは何を直したんだ


[286:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 09:05 ID:a4Ji45nl0)]
GVは金曜だけでええわ


[287:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 09:48 ID:HgVMeQuZ0)]
平日Gvだけで満足
マッチングは防衛ゲーの作業で戦う前から勝敗が8割決まってたりするし
乱戦は無駄に砦数が多くて偵察ゲーで1時間は気付いたら終わってる
運営に任せずにユーザーがルール作って実行するほうが楽しいってどうなの・・・
実装前に運営がテストすらせずに不具合が当たり前になってるし
運営が悪いことが明らか
テストに2年かかるって無能もいいとこ


[288:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 11:19 ID:F6snHkLa0)]
今のランキング戦のテストが始まってからでも半年近くになってるからなあ
それなのにバグだらけの新要素を入れてテストは続きますだし
運営にはYEGvをこうしたいってビジョンとかがないんだろうな


[289:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 11:27 ID:KvFWv8cj0)]
ビジョンならあるだろ
金を搾り取りつつ、適当にダラダラ手抜き運営して儲けたいって明確なのが


[290:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 11:54 ID:14WXC4k10)]
テスト100回やって確定する仕様があるとして
月3/4ほど開催しても2年かかるんだが?

参加人数少なかろうが隔日テストYEやれば
数ヶ月で終わる


[291:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 12:03 ID:nz1TsYW00)]
もう参加登録したギルドのその週の課金額で勝敗決めたら?
この糞チョン運営


[292:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 12:16 ID:3EMWQRoC0)]
敵がもし人数MAXでない、登録ぴったりの時
待合室で「ギルド下さい」チャット立てて加入したら妨害できるんだな


[293:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 12:52 ID:G1FN9IHD0)]
今の仕様で56枠埋めない方が悪い


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