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GvGについて語るスレRound-328

[290:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 11:54 ID:14WXC4k10)]
テスト100回やって確定する仕様があるとして
月3/4ほど開催しても2年かかるんだが?

参加人数少なかろうが隔日テストYEやれば
数ヶ月で終わる


[291:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 12:03 ID:nz1TsYW00)]
もう参加登録したギルドのその週の課金額で勝敗決めたら?
この糞チョン運営


[292:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 12:16 ID:3EMWQRoC0)]
敵がもし人数MAXでない、登録ぴったりの時
待合室で「ギルド下さい」チャット立てて加入したら妨害できるんだな


[293:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 12:52 ID:G1FN9IHD0)]
今の仕様で56枠埋めない方が悪い


[294:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 13:01 ID:Ob+VhQg30)]
>>292
さすがに運営が措置してきそう


[295:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 13:09 ID:HNzZbB1i0)]
>>289
ほんとこれ
元々ゲームの素性だけで生きてきたゲームだけど
これが隠しきれなくなってきてるからユーザーは離れてるんだよなあ


[296:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 13:14 ID:76CsVpxH0)]
今回の罠って登録してない人が最後まで加入してて
そのままYEが開始してギルド管理部屋にギルド所持者が戻れなくなり
誰も追放することができなくなってゲームエンドだろ
これまでは開始しても管理部屋行けたんだから直通NPC用意すればよくないか?
管理部屋から帰るときはWPじゃなくてNPCに話しかけると酒場を経由せずに戻れるとか
あるいはマッチング参加者専用の追放できる部屋を作るとか


[297:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 13:23 ID:3EMWQRoC0)]
登録できなかった所は運営がテスト状態で放置してたんだな
Y2Y3一箇所ずつだし


[298:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 13:38 ID:Kppr1OSb0)]
登録ミスを開始後に追放できなかったのが一件と
割り当てられた拠点の闘魂がバグってて登録できなかったのが二件か
前者はプレイヤー側にも責任はあるけどクソ仕様なのは間違いないな


[299:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 13:42 ID:76CsVpxH0)]
盗作の死亡もだしそこ変更する意味あるかって感じだな
酒場でもルーン使えなくすればいいだけじゃね?
さすがにプロとかモデルルームまで行ったらリフレッシュの時間大幅に消費するだろ

まあ制限時間内に準備完了できなかったら負けでもいいけどさ
遅刻してきたやつが入れる垢間違えたとかでも即詰みだろ?


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