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弓手系の情報交換スレ414

[253:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/15 22:40 ID:AKNKGgR90)]
コルメモリアルは嫌でも抱えなきゃいけない狭さだし
イーブルや少人数異形みたいに被弾は避けられない場面も多いよね


[254:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/15 23:31 ID:kCq4UyF90)]
>>239
トラ研のINT5補正使って無詠唱してるならトラ研一択かと


[255:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 07:14 ID:jCUDTqPJ0)]
MMRキメたらいいだけ


[256:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 07:19 ID:gos5HWBJ0)]
>>253
イーブルならABと行けば被弾しないし、PTでいこうよ


[257:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 15:16 ID:x0XwyAUA0)]
ソロETやってみたくて動画研究してるけど、ブブ変身してない動画ばかり。
もしかしてカード狙うのは現実的ではない…?


[258:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 15:24 ID:/7n8JB540)]
>>256
一部はペアで行ったけど常にPT出来るわけじゃないからね
この間のカード3倍イベントみたいな時に、10周以上も行くなら尚更
やっぱりソロで行けるなら越したことはないよ、腰が軽く気楽に行けるから
>>257
今だと変身後も時間かからないから普通に変身させてるよ
状態異常耐性は必須だろうけど


[259:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 16:15 ID:4Bwa9q7p0)]
エナコって持ち替えで効果切れないよね?
サラ刺し中段作って持ち替えしようかと思ってるんだけど


[260:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 16:32 ID:ef/E7EoC0)]
>>259
どう考えても切れるだろなに言ってんだ
ペナルティもある


[261:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 16:33 ID:/7n8JB540)]
>>260
効果切れないよ
なぜエアでそんなに強気なのか


[262:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 16:35 ID:ef/E7EoC0)]
>>261
お前つまんねーな


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