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弓手系の情報交換スレ414
[263:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 16:43 ID:/7n8JB540)]
サラc憎しが行き過ぎて嘘までつき始めたらあかんでしょ
[264:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 16:52 ID:ef/E7EoC0)]
はい、すいませんでした
[265:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 17:45 ID:4Bwa9q7p0)]
いつの間にか寸劇が始まってた…
>>261 ありがと!
>>260 身を切って261を召喚してくれたんだね、一応ありがとう
[266:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 18:06 ID:T885IL390)]
ソロで魔力ためようとディーヴァ迷宮籠り始めたけど10Fのイフが当たらない・・・
クリアしてる人って必中いくつぐらいとってるの?
[267:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 18:12 ID:QtfHb34V0)]
10剛勇と9紫糸の80%、イフはHP低めだからアンリミットして
一気に超Flee入る前に仕留めるのもありよ?
[268:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 18:27 ID:T885IL390)]
>>267
ま、まずは9豪勇買うところから始めるよ
ありがとう〜
[269:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 18:28 ID:SY1okc4C0)]
ミラージュで必中20取れるで
[270:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 18:49 ID:Dt2IvCkd0)]
予算次第だけど、9剛勇は他の物理職でも使えるから優先して作っていいと思う
[271:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 19:32 ID:VgBjTPA10)]
イフは別に超Flee入らない。
迷宮のイフに関しては単純に要求HITが若干だけど高い。
そこらへんを20料理やおやつ、茶菓子などのバフで乗り切れるのか要計算になるんだけど迷宮モブは公式の情報開示がないからなぁ。
ただどうせアンリミットして一気にとばすスタンスじゃないとEQ辛いかもね。
火力が整ったら周りのモブにQMされないように立ち回って火矢水付与アンリミットでEQ打たせずに、かつパルスで即死しない程度のHP維持して打てば勝てる。
[272:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/17 12:07 ID:DsE9itS80)]
良さげ?
リングオブヴィーナス
490068#
大いなる明星の力を
宿した指輪。持つものに
その力を与えるという。
―――――――――――――
アクセサリー(1)に装備時、
純粋なDexが10上がる度に
追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
スタンに対する耐性 + 3%
純粋なDexが125以上の時、
追加で
固定詠唱時間 - 70%
火・水・風・地属性攻撃で
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
アクセサリー(2)に装備時、
純粋なAgiが10上がる度に
追加で
物理・魔法攻撃で
与えるダメージ + 1%
純粋なAgiが125以上の時、
追加で
移動速度増加
スキルディレイ - 25%
―――――――――――――
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