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弓手系の情報交換スレ414
[57:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 14:24 ID:RdtNhtsS0)]
アロストを0.5から0.3にする必須装備だからな
パッケでなんちゃってからマシにするのに皆挙って求めてる
暫くするかクジ入りすれば落ち着くだろうさ
[58:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 14:54 ID:/+46KBH60)]
夢幻とかいくならアンリミや属性耐性のためにも必須装備
[59:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 15:20 ID:2+A4JjAu0)]
元から居た連分の供給なら足りてたけどスターター来て新規連が増えたから足らなくなったんでしょ
自演じゃなく自然な流れ
[60:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 15:47 ID:dyZX7VMR0)]
なにげにバーサク連的にもなかなかの良パッケであった
従来の弱点の
脆さ→BOSS65%軽減
低INTによる補助アロストの使い勝手の悪さ→頭で無詠唱化・ディレイ減少も◎
バーサク解除後のSP0で連戦つらい→アクセでSP回復してる
パッケにASPD補正・Flee補正がない→バーサクするから関係ねぇ!
バーサク時には頭装備変えるけど要らない部位が一つもないという
[61:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 15:59 ID:UJ+Tm+C40)]
パッケは完成度高いけどその分セット前提すぎて更新しようとなると数部位だけでもGクラスの出費になるのが難点ではあるか
[62:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 16:03 ID:XVICHXG10)]
お前動画主だろ
[63:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 16:09 ID:UGS47TV00)]
それ言ったらどの職も完成度目指せばG単位かかりますし…
何をもって完成というかだけど
[64:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 17:24 ID:UJ+Tm+C40)]
パッケの場合装備でディレイ75%カットだからそれ崩しちゃうと(単発)火力上がっても
DPS落ちかねんからなあ
正直虹スカ入れるか中断ディレイ取るかくらいしか選択肢ないしどうしてもなあ
[65:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 17:48 ID:OxQpFPtJ0)]
パッケはセット崩すとHP増加&ディレイカット&耐性が落ちるんだよな
[66:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 22:00 ID:ImPGFEqD0)]
シングルパッケだとベース110で属性乗らないと6〜70kしか出ないんだけどこんなもんなの?
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