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弓手系の情報交換スレ414
[60:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 15:47 ID:dyZX7VMR0)]
なにげにバーサク連的にもなかなかの良パッケであった
従来の弱点の
脆さ→BOSS65%軽減
低INTによる補助アロストの使い勝手の悪さ→頭で無詠唱化・ディレイ減少も◎
バーサク解除後のSP0で連戦つらい→アクセでSP回復してる
パッケにASPD補正・Flee補正がない→バーサクするから関係ねぇ!
バーサク時には頭装備変えるけど要らない部位が一つもないという
[61:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 15:59 ID:UJ+Tm+C40)]
パッケは完成度高いけどその分セット前提すぎて更新しようとなると数部位だけでもGクラスの出費になるのが難点ではあるか
[62:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 16:03 ID:XVICHXG10)]
お前動画主だろ
[63:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 16:09 ID:UGS47TV00)]
それ言ったらどの職も完成度目指せばG単位かかりますし…
何をもって完成というかだけど
[64:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 17:24 ID:UJ+Tm+C40)]
パッケの場合装備でディレイ75%カットだからそれ崩しちゃうと(単発)火力上がっても
DPS落ちかねんからなあ
正直虹スカ入れるか中断ディレイ取るかくらいしか選択肢ないしどうしてもなあ
[65:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 17:48 ID:OxQpFPtJ0)]
パッケはセット崩すとHP増加&ディレイカット&耐性が落ちるんだよな
[66:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 22:00 ID:ImPGFEqD0)]
シングルパッケだとベース110で属性乗らないと6〜70kしか出ないんだけどこんなもんなの?
[67:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 22:02 ID:8wa6QKGZ0)]
砂靴と虹スカーフの値上がりやべーな
スターターから脱出できないわ
[68:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 22:08 ID:iylvePlY0)]
究極対象のクジに入る予感
[69:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/09 22:08 ID:RdtNhtsS0)]
>>66
防御無視100にしてみてみ、+9ファントムとか+9砂靴とか
+9バリスタだのでアルカナ用いても属性合わない奴だと
175Lvでも300〜400kしかでんよ
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