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弓手系の情報交換スレ414

[695:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/02 11:06 ID:isarS9s60)]
パッケで連始めた勢だけど
アンクルってか罠を使った事がないから弱体引退だーって言われてもピンとこない


[696:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/02 11:47 ID:g3Y02ZYy0)]
ショッカーの起動範囲が3×3、効果範囲が5×5なので
□□□□□□□□□□□
□自□□□□□シ□敵□
□□□□□□□□□□□
※敵(MDボス出現位置)とアンクルを重ねる
※シ=ショッカー

な感じで配置→アンリミ→ボス召喚(→取り巻き召喚→ショッカー起動)→アロスト連打するだけで数秒で沈められるボスはひとまず沈む


[697:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/02 15:43 ID:80Ix1Adg0)]
>>695
即死する可能性はあるけど頑張れば夢幻の試練も
ソロできたのが、単純に難しくなるか人によってはクリアできなくなる


[698:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/02 16:13 ID:M716TdxP0)]
セリア階とかどうすんの?
アンクル関係なくソロで倒せるビジョンが見えん

あとホテプのニューマってどうしてるの?


[699:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/02 16:13 ID:mKFZidYH0)]
たまにはバイトの事も思い出してあげて…
mobの認識範囲外から拘束できるのに


[700:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/02 16:24 ID:fjuhdP2Q0)]
バイトはトゥースオブウォーグある程度取得せんと厳しくね
スキルPに余裕がry


[701:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/02 17:01 ID:zjgte7G/0)]
スキルレベル上げるだけで下げるとか撤去とかないのな
レンジャーメインとか5でも要らないんだが


[702:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/02 21:45 ID:p1NH0wJ70)]
>>698
ホテプは距離があればニュマしないから
火矢でエクスプロージョンにアロスト当てるとかすれば意外と倒せる

セリアはわからん


[703:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/03 11:47 ID:SwMOhg2P0)]
全身ほぼパッケから装備を更新したいのですが虹スカか砂靴どちらを優先した方がいいでしょうか?


[704:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/03 12:27 ID:TlUgq7gg0)]
2つセット前提だけど強いて言うなら他でディレイカット合計85%取れる見込みあるなら虹スカ優先でいいんじゃないかな

・虹スカ
メリット=アロストとアンリミのCT軽減によりDPSが飛躍的に増える。属性軽減で敵によっては耐久力が上がる
デメリット=単発火力は人馬宮セットからそれほど増えない。ディレイカットは人馬宮セットに劣る上にCT軽減でディレイカットが余計に必要になる。
HPは劣る為人馬宮セットより属性攻撃以外は多少脆くなる
・砂靴
メリット=順当に基礎性能が強化される。ディレイカットに余裕ができる為人馬宮セットを崩しやすくなる。
デメリット=虹スカほど強さを実感しづらい。特に過剰精錬しないとちょっとの火力強化で大幅に防御面が劣ることになる。良くも悪くも虹スカ前提


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