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弓手系の情報交換スレ414

1 :Hal ★ :19/12/07 22:24 ID:???0
ここはハンター系の情報交換スレッドです。ダンサー・バード系は↓
ダンサーバード情報交換スレ 97曲目
https://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1562308122/
質問する前に以下のテンプレサイト、過去ログ、情報サイト等を読みましょう。
煽り・荒らしは完全回避で華麗にスルー。
次スレ依頼は>>950がお願いします。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
現状踏み逃げが多すぎるのでその場合は>>970が依頼して下さい。
■前スレ
弓手系の情報交換スレ413
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1568122845/
■各情報サイト
【弓手Wiki】http://hunter.rowiki.jp/
※毎週月曜9時頃〜13時頃まではメンテナンスにつき閲覧できません。
【「ROラトリオ」避難所】http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
【RAGtime】http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
【RO2】http://ro.silk.to/
■過去ログ
【弓手スレ過去ログ集】http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/

765 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/06 16:38 ID:58/Y6UDx0
だはwとか言ってる奴久々に見たわ

766 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/06 19:13 ID:GdTj2yGb0
でもパッケで装備整えるような層からしたら連パッケは一ヶ月後もまだ全然主力じゃね?

767 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/06 19:39 ID:FHjuB0Vy0
パッケ連は所詮パッケ連

0スタートから比べると飛躍ぶりに驚くけど、やっぱ夢幻じゃ試練でも通用しない

768 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/06 21:02 ID:o4t44y4w0
パッケ+1G以内とかの装備の人は簡単なMDとか鉱山を楽に回せるだけで満足する人が大半だし問題ないかと
虹スカあってもビジョウ諦めるような人は凄い多い

769 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/06 22:35 ID:BMaYpJhq0
試練の迷宮とか白羽に大型Xでも火力役として通用してたのに
今のパッケ連が通用しないとか何かの冗談か?
ソロやペアで登頂したいって話だったらすまん

770 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/06 22:40 ID:VP8Dr9bI0
それは…
さぞかし他のPTMは迷惑被ってただろうな…同情する…

771 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 00:00 ID:MMLtpe9t0
実装したての頃なら、皿とかいたりでまだ理解できなくもない>白羽セット
ギガントセットが全盛期の頃に夢幻きて、そこから1年後にバリスタがやってきて
本格的に流通したのが2019年のエンチャ&ミラクル辺りだろうから

772 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 00:22 ID:n/LsnoRm0
いまだにスカラバは連だとつらいとか言ってるアホがいるからな
他人の負担は考えずに、他の人がやればいいっていうノリの輩は常に存在する
連自体が半死半生になる日が近づいているから、今となっては小さな事だが

773 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 00:27 ID:UppZYlAp0
PT砲台としてはアンクルなんか全く使わんから気にならん

774 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 01:27 ID:IQgD6K0w0
苦手な部分を他の人に任せるってむしろMMOなら真っ当な考え方なのでは

775 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 01:33 ID:n/LsnoRm0
少なくともスカラバ程度はもう連にとって苦手とは言えないのに
火力アップを怠って魔法任せにするのは無い

776 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 02:01 ID:UppZYlAp0
むしろアロストが苦手なMOBって今夢幻にいたか?ってくらいだしな
苦手とかいうのは何年時が止まってるんだよ

777 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 09:30 ID:iQtvVMA10
夢幻実装直後は庭スカラバでも面倒だなって感じだったしタフィーとフローズンウルフはもう無理って感じだったなあ
今だと試練にはアロストで押せないMOBはいないし
異形でもホムがニュマ置きまくってくるとウザいなーって程度で苦手ってほどでもないな

778 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 09:53 ID:2+1H4ZWi0
でもランデルは嫌いでーす

779 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 11:04 ID:yUl6tB5h0
ランデルも面倒なだけだろ

780 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 11:55 ID:Do+gMbWR0
ランデルはスキル使用後あたりからペイン入るから面倒を越して面倒

781 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 12:33 ID:MMLtpe9t0
ストーンスキンとDFが糞面倒なくらいで
倒せない事はないな、ただそういうスキル使う奴ほど
連だと即死ないし糞痛いダメを与えてくる

プロ監獄mobに関しては属性耐性と鎧きれば良いだけまだ有情だけど

782 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 12:52 ID:liRk0mE80
つまり猫最強

783 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 14:45 ID:ksbZD2of0
ところで1ヵ月後に終わるというのはアンクルだけが理由?
それとも他職の強化で相対的に弱くなるということ?

784 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 14:59 ID:MMLtpe9t0
kROの調整内容がそのまんまだとの仮定として大半のスキルが倍率だの計算式だの弄られて
スキル上限は増えるけど、その上限まで振って調整前より少し強くなる程度

その上でエイムド(拘束なし)がボス単体スキルとして使える様になるかも?と言われ
それ以外は弱体化した上でアンクル没収、ショッカーとかはどう調整されるか分からないから
それ次第では何とかなるけど前よりはソロでのMDの攻略難易度が上がる

785 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 15:58 ID:SiOt0Reu0
スキンもDFもそれがどうしたってくらいの火力で倒せるだろ

786 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 16:17 ID:kqIk/xpj0
実装当日のサプライズ修正で阿鼻叫喚になる可能性もあるから、ぶっちゃけどう転ぶかわからんな

787 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 16:45 ID:n/LsnoRm0
>>784
エイムドは1秒のCT追加で、雑魚の1確狩り以外では使われてないぞ

788 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 16:55 ID:n44WUeZq0
日本はクールタイム追加って書いてないよ

789 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 17:01 ID:25WDZfiP0
>>785
スキンはゴリ押せるけど、DFは普通にきついんだが
あれプレイヤーが使うやつより強いよな

790 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 17:03 ID:n/LsnoRm0
>>784の「kROの調整内容がそのまんまだとの仮定として」の話
韓国でもCT追加の1文なしで、当日実装されて使ってみたら追加されてた流れだからね

791 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 17:06 ID:KlsX2vaP0
そもそも日本と韓国でスキルのクールディレイどころか詠唱含めて全く違うのにそのまま来るとは思えない
あとクール追加ならちゃんと書くだろ
他のスキルはクール関係もちゃんと書かれてるんだから

792 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 17:13 ID:n/LsnoRm0
そう信じたい気持ちは分かるが、こういう時は最悪の事態を想定した方がいい

793 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 17:20 ID:MMLtpe9t0
けど今回のスキル内容の調整されて公開されてるのは
ほとんどが韓国の奴そのまんまだったり

唯一違うと断言できるのは日本独自仕様の極みとも言える獣くらいよ

794 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 17:33 ID:Cm3A2xnm0
伏せた糞猫を蒸発させるための調整と信じようぜ

795 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 17:51 ID:8NayYy070
CT追加がなくても、エイムドよりアロストの方が強い問題がある
エイムドの固定詠唱がどうしても0.2秒くらい残るしCTも0.2秒あるしで
結局秒間三発撃てて威力アップ装備も多いアロストよりダメージが出ない

796 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 18:06 ID:CkPwBSXt0
魔神殿モロクがエイムドで楽になると良いんだけどな

797 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 18:10 ID:sw+qZ3ds0
アロストが使いやすすぎるんだよなあ

798 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 18:18 ID:t6xHWoNv0
アロストにCT付けるよう要望送った。
バランスブレイカーだって

799 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 18:18 ID:n/LsnoRm0
連が生き延びているのは遠距離の広範囲火力があっての事だから
アロストはもっと使いやすくなってほしいくらいだ
遠距離単体火力だと廃人が繰り出す魔法の超次元具合には遠く及ばないし

800 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 19:23 ID:7y382Ehl0
アロストには必中とDF無視が適用されるよう要望送るわ
今だと+でこれくらいは欲しい

801 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 20:00 ID:F3fSWhPf0


802 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 20:21 ID:ICPQ7YdX0
これは強化に見せかけた弱体化要望

803 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 20:26 ID:4FUdBS9k0
俺のアロスト必中とDEF無視乗っちゃってるからバグ利用でBANだわ

804 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 11:41 ID:mbRO5ldh0
DFでないから問題ないぞ

805 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 13:54 ID:7+ix9/bo0
単体も範囲もアロストでおkは本当に狂ってる

806 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 14:45 ID:0C3XYbQ/0
まぁ…狂ってるって言っても、連が火力最強ってわけじゃないからいいんじゃ?
アンリミ有りきの強さだし、アンリミあったって火力自体は珍に負けてるし
だから、もう少し強化されても怒られない
むしろ猫の方がずるい

807 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 14:47 ID:ddAapLRK0
もう少し頑張れば常時アンリミまでいけるんじゃないかと期待してる

808 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 14:48 ID:SQrbnk4x0
流石に範囲ゴミで近接のチンポコは無いw

809 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 14:52 ID:tmAx/5NG0
今度レンジャーが鞭打たれるアップデートで
珍さんのRCは範囲が5×5から7×7に広がるよ
倍率もちょびっと増える

810 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 15:02 ID:BV5sq9UE0
遠距離物理は反射無くてうらやましい
遠距離反射するmob出るよう要望だしとこ

811 :マックスペイン :20/01/08 15:15 ID:tmAx/5NG0
俺の名を言ってみろ!
遠距離物理を反射するとなると反射先への処理が
ただでさえ技術のない口だけの運営に実装できるかの問題もある

812 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 15:22 ID:/d/zvPVW0
>>805
アロストが強いというよりは他に強い単体攻撃が無いだけだな
エイムドが強ければそっち使ってるはずだし

813 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 15:24 ID:ddAapLRK0
逆に常時ニューマとかバリアーする敵とか
遠距離攻撃が無効な敵とか作り出しそうだからやめてくれ

814 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 15:30 ID:7l7LVIwp0
>>812
今でも廃装備なら#の方が強いけど
使い勝手の関係で使いこなしているのは稀の稀だから
アロストだからこそ使ってる強みがあるよ射程異常だし

815 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 15:32 ID:czlucuJE0
#の方が強いはない

816 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 15:54 ID:LwCJduCV0
計算機の出番だ

817 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 16:09 ID:7l7LVIwp0
>>815
思考停止で諦めているだけで獄セシルやら使ってる廃人見ると考え変わる
全くやろうとは思えないが

818 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 20:12 ID:s/wDI8hi0
強い、ってのをどう捉えるかだろうね
#は色々面倒なことして瞬間風速は最強なのはわかるけど
アンリミCT大幅カット、範囲広い、射程長い、そして高威力のアロストの方が強さとしてはわかりやすいんじゃないの

819 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 21:01 ID:tmAx/5NG0
#でアロストを超えるにはただでさえ脆い耐久を完全に殴り捨てて
位置取りまで考えなきゃいけない&他の人にも理解して貰わなきゃだしね

820 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 21:18 ID:7l7LVIwp0
ボス火力は高すぎてあっけにとられるレベルだけど
同じ装備を借りても熟練者じゃなきゃCT管理が出来そうにないしね

821 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 22:54 ID:0C3XYbQ/0
>>808
火力自体だよ、ボスならアンリミあったって足元にも及ばないぐらい珍は火力ある
ただ、連は遠距離から撃てるし近接反射とかもあるからバランスあるねって話

822 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 23:12 ID:7l7LVIwp0
分かる人は分かってるから相手にしなくていいよ
でも職業選択の自由はあるから猫がずるくてもいいんじゃね

823 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 01:03 ID:7wNMSsdI0
連の絶対数が減るから他に乗り換えるなら今しかないけどな
買ってくれる人自体が希少になってくる

824 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 01:05 ID:ma4mDCIu0
はいはいどうも自然を愛するまったり鷹師さんですよ(*´ω`*)
今回は私のキャラ設定について語りますね
ちょっと長いけど弓手スレの皆さんはゆっくり読んでいってね(*´ω`*)

まず名前から
大射堂(だいしゃどう) 鷹子(たかこ)28歳
身長193cm 体重70kg 3サイズは上から(97 61 109)

伯爵・大貴族院議員(資源管理委員会所属)
陸軍中将・憲兵総監にして100万石を領する封建的君主

先の大戦では第四軍団第四歩兵師団長として各地を転戦、数々の武功を挙げた
特に東部戦線のラザーニャ地方でドラム族30万、ドラム族の同盟「凶悪オーク軍団(10万)」と
その家畜奴隷のRG、WL、AB、その他(10万)に包囲されたが
兵士たったの5000人で城に立て籠もり徹底抗戦。味方の援軍部隊と補給部隊も王の「密命」を受けて傍観するだけ
(むしろ敵対的行動を取ってしまう)絶対絶命の大ピンチを神算鬼謀をめぐらせ、農奴の決起などもあり敵軍50万を殲滅してしまう
ドラム族は一匹残らず三味線にされてドラム王に贈られて、王の精神を崩壊。そして停戦合意
傍観策を取った味方部隊の将官達を尽く皆殺しにして配下の兵士を吸収して王都プロンテラへと逆侵攻。王族以下貴族官僚を鏖にして
さらに王の庶子を見つけ出したが、自分好みの美少年だったため懐柔して王に据えてしまう
そして王から武勲と姿勢が評価され家督継承を許可されるも、長い戦場生活が災いして独身当主(生娘)となってしまった

825 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 01:25 ID:ZKlsbnEa0
わけがわからないよ

826 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 08:32 ID:vcMi87cA0
長年続いてるネトゲってこういう頭おかしいのの比率が格段に上がってくるよな

827 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 08:34 ID:GKe09OGx0
深夜に勢いで書いて後で赤面する流れだな

828 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 08:41 ID:7wNMSsdI0
この調子で長い間鷹師のネガキャンし続けているんだから、赤面するほどの知性ないやろ

829 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 09:37 ID:ma4mDCIu0
ではmyキャラの設定の続きを載せますね(*´ω`*)
皆読んでね(*´ω`*)

・身体的特徴
アルビノの白髮、赤瞳(重瞳)、片目は蒼瞳
胸が大きいがヒップが特に大きい(ヒップが109だが相当引き締まっている。例えるならカモシカとか馬のような感じ)
脚は獣人化が進んでいて狼の後ろ足のようになっている。冬でもブーツ要らずで荒野や雪原を何時間も高速移動が可能
脚裏は肉球がぷにぷにで爪は鉤爪のようになっていて天然のスパイクになっている。下のお毛々は銀色で良い匂いがする
弓の引き過ぎで腕の長さが極端に左右で違う

伝説の霊獣「蒼鷹」と幻の銀狼「スノーホワイトウルフ」の二体を従えていたが
とある戦闘の最中、卑劣な罠によって彼らを失ってしまい、さらに自らの片目と心臓を貫かれて
瀕死の危機に陥った際に鷹の蒼瞳と、銀狼の心臓を、ほぼ無謀すぎる移植結合手術を行った結果
超能力的な千里眼に匹敵する能力、異常な脚力とそれを補う心臓の能力を手に入れた

・射手としての強さ
シャープシューティングを好んで撃つ(範囲50*100。有効射程範囲は現実だと10kmぐらい)
射撃した瞬間にRGのED並の衝撃波が先に敵に到達するため、ニューマが破壊されて無効化
さらに矢が貫通した後にも衝撃波が敵を襲うので狙われた相手はほぼ死ぬ(現代兵器の20ミリ弾で撃たれたような感じ)
アローストームを「へなへな矢」と馬鹿にしていてる

830 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 09:46 ID:YwMZhl/z0
申し訳程度のRO要素で草
丼にいる自分大好きなキチ猫と仲良くなれそう

831 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 09:49 ID:RVWDuc3s0
鷹死んでるじゃねーかよ

832 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 09:52 ID:fIMSlX8G0
読む気もせんわ…

833 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 11:00 ID:GdtXBFjO0
伝説の霊獣二匹従えた完璧なシャープ連をも罠に嵌めて
致命の一撃食らわせる罠ハンター最高、みんな罠連やろう、まで読めた

834 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 13:43 ID:i0yes9Tq0
昔から鷹師は
鷹見てぇ!!鷹見てぇっ!!みたいな
自意識過剰なキモいのしかいない

835 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 13:54 ID:BFcyZBRZ0
60Fのセリアがソロ無理すぎる
ガーディアンうぜえ
>>497とか他の連でもソロ登頂できる人セリアのとこ動画見せてくれない?

836 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 14:34 ID:GKe09OGx0
鷹って卑猥なものだったの?
これから出すのに躊躇しちゃうな

837 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 15:34 ID:fAsut0BF0
>>835
ガーディアン一確か二確できないの?
あれがうぜえってレベルじゃ無理かな・・・

838 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 15:40 ID:7wNMSsdI0
>>837
ソロで倒せているけどガデはうぜえと感じてるぞ、弓の位置分かりづらいし
豪傑発動まちしてから突っ込むようにしている程度にはうざい

839 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 17:18 ID:DOKS24Am0
未だにオークロードに半分くらい殺されてるわ
出会い頭のEQやめてくれよ

840 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 17:56 ID:9TdnTGHl0
出会って4秒で・・・いや何でもない

841 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 19:36 ID:5oKJMA2f0
アンクルで止められなくなっても関係なかったな

842 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 20:56 ID:xC5gbjLA0
異形はアンクルあろうと射程外アタックで無理じゃね
夢幻なだけに射程無限なんてな

843 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 23:17 ID:5oKJMA2f0
異形フィッシュの射程無視ブレスは回避できるらしい

844 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/10 21:11 ID:PrrtQRSY0
>>659,680
動物が好きな人=優しい人、なのかな。

大変だね。

845 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/11 16:00 ID:4qIUQtdz0
>>839
わいのレンちゃんで飛ばれない程度に距離空けてアロスト2発入れられたら勝
装備が中古なので最新の物を借りたら1発になったw現在金策に走る

846 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/11 20:20 ID:sjOpV+lG0
連さんアンクル殺されて一気にごにょサイトの在庫増えたな
如何にごにょってるやつが多い職なのか分かる

847 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/11 21:39 ID:yHofHqpF0
それよりアロスト強化装備もっと出してくれ

848 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/11 21:39 ID:6ZBebUV30
アンクルよりカモフラ弱体のほうがめんどくさいわ
暇なときに生体4に髑髏拾いに行ってるのがやりにくくなる

849 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/11 22:53 ID:h1ICGiLr0
カモフラとかの弱体化で一番痛いのは、ワープ上に落ちたアイテムの回収なんや、、、

850 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/11 23:46 ID:vGZ1jkXb0
拾えないようにする理由って何なんだ?
拾えても別に問題なかろうに

851 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/11 23:48 ID:6X+5gYoY0
アイテムルート問題とかあったんじゃないの?
とりあえず韓国側の事情だと思うよ

852 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/11 23:50 ID:beAWOLh80
RRの時のグリードと一緒
特に問題ないスキルを下方修正して本当にヤバい問題から目をそらすため

今回は目をそらすためと言うより28日に投下される爆弾でショック死する奴がでないように
先に軽くジャブ打った感じだなw

853 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/11 23:59 ID:BIzF3SVR0
見えないクロークと違って接近が一目瞭然のカモフラで
一体どんな“ルート”問題が?

854 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 01:16 ID:hKxcWSlA0
薄くなってるせいでうっかり見逃すだろ
あのアンクルすら使えなくなるんだから
今後長い目で見ても連を続けた先に幸せなんて1つもないな

855 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 04:20 ID:VqvS8okm0
韓国と同様に28日にエイムドのCT1秒と倍率2/3のサプライズパッチを当ててくるかどうかだけど
まぁやるんだろうなあ

856 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 04:41 ID:Ve4YrMpJ0
来なかったら強すぎるからってこと?

857 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 07:06 ID:hKxcWSlA0
>>855
それは全然サプライズじゃなくて順当ならそうなる

858 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 09:16 ID:iOew9S8L0
>>854
今後長い目で見てもROを続けた先に幸せなんて1つもないな

859 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 10:07 ID:Du4q9gWi0
CTと倍率に関しては日本と韓国で違いすぎてて持ってくるかは微妙なところ

860 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 11:37 ID:RyaWDkAy0
プロ綿の本領発揮だぞ

861 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 11:45 ID:PeMG/kcn0
今回の185アップデートの内容はほぼ韓国の告知そのままだし
人数もどんどん減り続けて1年前の2/3ぐらいになっちゃってるわけで
もうR化以降続いてた日本独自仕様のバランスを考えるのが面倒で割に合わないって判断されたんじゃないかと思ってる
この後に予定されてる2次スキル調整とか職業改善プログラムとかも韓国の内容がそのまま来るんじゃないかと

862 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 11:57 ID:Du4q9gWi0
>>861
乱華にベース補正が追加されないなど、そのまんまってわけでもなさそうだし
結局は来てみないとわからんというところ

863 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 14:30 ID:4PZ3alZ+0
全ては癌ちゃんの匙加減一つなんだから考えるだけ無駄

864 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 15:38 ID:hKxcWSlA0
>>858
いいや、ちゃんと不満なく楽しめているなら娯楽は大事だぞ


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