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GvGについて語るスレRound-329

[235:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 02:40 ID:Y8FUyMC90)]
毒が強くなった訳じゃなくてGoSで選択肢が減っただけだぞ
ジャンケンの手札が減ったのにマイナスになる訳がない


[236:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 03:54 ID:ioB2H+Pi0)]
GoSつけて他を相手に合わせて持ち替えればかなりカバー出来るけど
持ち替えせずに一張羅のセットでしかやらないやつには辛いのかもしれんな


[237:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 09:06 ID:I8TVt2yz0)]
>>232
肩持ち替えだけで火力2倍になる職があるの?
流石に盛りすぎじゃない?
それなら持ち替えする価値あるから持ち替え対応するのが普通だと思うけど


[238:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 09:23 ID:I8TVt2yz0)]
あ、連が居たね
上手い人は持ち替えしてるかもね
他におるかな?


[239:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 09:36 ID:4EACxEnA0)]
SBr撃つ珍さんは執行肩の都合で持ちかえかもな


[240:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 09:38 ID:kbEPfM8m0)]
連は上手い人は盾も持つしな


[241:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 10:26 ID:MN/1XTYh0)]
肩でDPSが2倍変わる主要火力は連ぐらいだと思う
魚も1.5倍ぐらいにはなるかな
それ以外は変わってもせいぜい2割ってとこじゃないか?
うちのリベはマススパ火力型なんですみたいなのはしらん


[242:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 13:04 ID:OZiaPn4R0)]
>>238
上手い人は連に限らず皆持ち替えしてる
GOSつけてなくても死なない場面ではつけないから高火力が出せて
つけないと死ぬ場面ではちゃんとつけてるから死なずに火力を維持できる

火力全振りの火力装備が揃ってるユニットと
耐性重視で死なずに火力を出し続けるユニットの
両方の特性を持ってるのが上位のエース火力


[243:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 13:28 ID:R+pKyx0N0)]
そして下位では耐性ゼロで火力装備も微妙な自称火力が献身ごと秒殺されてると


[244:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 13:48 ID:J2arDNZO0)]
臨機応変に持ち替えるのが一番いいんだろうけど
ラグやら不確定要素で死んで肝心な時にいないのが嫌だから
多少火力落ちてもGoSつけっぱだな


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