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GvGについて語るスレRound-329

[483:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 12:43 ID:wBEkDkbd0)]
初期は28あったマッチング戦参加同盟が7ヶ月で22になっちゃったからなあ


[484:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 12:53 ID:ZoSCIRpE0)]
大半が人数不足で乱戦に流れただけ


[485:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 15:01 ID:vOUS6Qi20)]
もう癒着だなんだと騒がれてもいいから
乱戦の上位4ギルド辺りとマッチングギルドのマスターと運営が真剣に話してみて欲しい。
今までのアンケートが如何に意味のない物だったのかはプレイヤーはわかってるんだから
ギルドの代表者だけにアンケートを答えさせて、その内容を公表してくれや。
もう運営とプレイヤーの区別とか言ってる場合じゃないと思うんだ。


[486:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 15:37 ID:76mULirH0)]
>>479
結局消耗品自腹にしたからそれに見合う報酬が必要になる
つまり各鯖Gvやってた頃と同じで上位が報酬独占でウマウマだな

>>483
訓練チケがガンガン値下がったからな
結局報酬無ければ人は集まらん
報酬無くてもやるような物好きが今の人数でこっから減るだけ


[487:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 15:47 ID:qYU4HgRk0)]
消耗品有料だと圧倒的防衛有利なF2や戦力劣勢で勝てないとわかれば
ログアウトして乱戦や通常Gv砦に確保に向かうから戦闘不成立が増える
大荒の予感


[488:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 15:50 ID:641/X1/L0)]
まあそうだよなあ
マッチングの参加ギルド増やしたいならとりあえず報酬なんだよな
それこそマッチングに参加するだけで負けても参加報酬が貰える
参加報酬は鍛錬符でLv175以上なら1回で○○Gの経験値になる
1年間休まずマッチングに参加してればとりあえずLvは175から185になれますよとかでいいと思うんだが


[489:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 16:23 ID:muDUldUG0)]
>>487
そんな事したギルドはポイント0にして最下位スタートにすれば良いだけやろ


[490:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 16:27 ID:76mULirH0)]
最初は経費かからないようにするかわりに報酬しょぼって方針だったからな
それでどうなったかは今の通りで結局餌がないと釣れないんだよ
つまり人が増えるかどうかは餌次第

逆に餌を減らす事が宣言された通常Gvは今後神器作るだけのしょっぱいイベント扱いになりそうだな
神器がテコ入れされて人権装備になればまた別なんだろうけど


[491:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 17:09 ID:ca1Cshn40)]
神器がそこまで強くなったらそれはそれでマッチング終了だな


[492:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 17:21 ID:b+1Oxw6I0)]
山本氏:
 2019年内に攻城戦の正式実装まで持っていきたかったのですが,まだ名目上はテストという形になっているんです。運営が決めたものをそのまま楽しんでもらえればとも思いますが,合わないところは調整しなくてはならないので,どうしても時間がかかってしまいます。


糞すぎるだろデブ


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