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GvGについて語るスレRound-329

[755:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 11:42 ID:DRj1ImIs0)]
両手武器を生かす為に盾持ってる時はニュートラル出せないとか、
ニュートラル出すとASPD激減するとかステップ出来ないとか
そういうのがあればまだよかったな


[756:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 11:43 ID:koZ38VaT0)]
羅刹とウォーグは固定?部分がどうにもできなかったんだろ


[757:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 11:56 ID:cepOHKXb0)]
>>753
無念聖闇耐性かwww

コレ来たら本気で爆笑するわ


[758:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 12:05 ID:ADtv/Wtj0)]
来てくれた方が読み合い的に良いんだけどな
今のままだと本当にアームズサイキックで完結する


[759:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 12:07 ID:kKT3/fhi0)]
V盾に対するデイビットみたいなパターンならあったかもしれんが
GoS単体で耐性取りすぎてるからなんとも


[760:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 12:28 ID:aUXeiZf70)]
GoSで耐性取れない無、念、聖、毒の4種と遠距離耐性が取れる肩はくるかもな
遠距離100耐性が当たり前になってついでに色々殺されると


[761:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 12:35 ID:BWdvPFnW0)]
ヴァル盾とデイビット
フェアリークロースとスピリチュアルクロース
と対になってるものがあるから来てもおかしくないんだよなぁ…


[762:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 12:42 ID:f0fiZdNF0)]
ジャンケンゲーに成ればEDやJFが効いたりするようになるし
今よりは編成の幅が広がるな


[763:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 12:57 ID:AntSF7Vc0)]
念、聖、毒はきても無はこないだろうな


[764:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/04 13:05 ID:H+XgYaRI0)]
無は来ると狩のほうが影響大きいしな
サイキックは属性が常時付いてたらまだ許せるレベルなのに


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