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クルセイダー系情報交換スレ192

[2:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 00:40 ID:kAlt3WDR0)]
たとえばロイヤルガードの「レイオブジェネシス」ですが、最終ダメージは魔法攻撃として判定されていました。
今まではダメージの計算式に物理攻撃力と魔法攻撃力が影響していたんですね。
これが今回の調整では魔法攻撃力単一になるんです。
必然的に威力自体はちょっと下がってしまうかもしれません。

今のままでも威力出ないのに威力下がる発言
RoG終わった


[3:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/21 02:45 ID:aZmMieJv0)]
だがプロ綿曰くスキルは全て上方修正


[4:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 08:08 ID:l6biLutj0)]
どう考えてもクジで爆上げの流れ


[5:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 18:17 ID:X1AZZDpg0)]
EDは地
RoGは聖
固定属性は結局対策容易だから狩り用だな


[6:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/23 22:21 ID:+/U5kDi60)]
インスピ無しでもレイジェネが飛んでくるのは怖いと思うが、威力がどうなるかか


[7:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/24 03:02 ID:5iBxuMEu0)]
>>2
RoGで与えるダメージ+500%(純粋に5倍)、CT削除(ASPDで撃てる)とかいう職装備が
クジで出るだけだから安心しろ
GoSの穴属性なのでGvでも猛威をふるい、地耐性の次は聖鎧必須の時代がくる


[8:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/24 03:33 ID:jaGKkGWB0)]
魔法型に180度変わるわけだから職装備1か所だけじゃとても対応できず
3か所は使われると見た


[9:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/24 08:04 ID:CEnDr4q00)]
RoG期待してる人多いんやね
むしろ今ED後衛すら倒せないしな
そこしか未来がないもんな


[10:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/24 10:06 ID:ZpujONMm0)]
物理型にとって邪魔にしかならんからインスピのツリーから外せよ


[11:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/24 15:42 ID:FpshcQmT0)]
盾勇者の中の人、どうなるのかね?


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