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弓手系の情報交換スレ415

1 :Hal ★ :20/01/15 02:52 ID:???0
ここはハンター系の情報交換スレッドです。ダンサー・バード系は↓
ダンサーバード情報交換スレ 98曲目
https://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1577728093/
質問する前に以下のテンプレサイト、過去ログ、情報サイト等を読みましょう。
煽り・荒らしは完全回避で華麗にスルー。
次スレ依頼は>>950がお願いします。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
現状踏み逃げが多すぎるのでその場合は>>970が依頼して下さい。
■前スレ
弓手系の情報交換スレ414
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1575725040/
■各情報サイト
【弓手Wiki】http://hunter.rowiki.jp/
※毎週月曜9時頃〜13時頃まではメンテナンスにつき閲覧できません。
【「ROラトリオ」避難所】http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
【RAGtime】http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
【RO2】http://ro.silk.to/
■過去ログ
【弓手スレ過去ログ集】http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/

85 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 13:28 ID:4Avd2/4M0
ゲーム内の確率設定を開示しろとは言わない
だけど現金を、しかも万単位で支払う商品ないしサービスなんだから
その確率は消費者に開示してほしい

>>80
お前に聞くのはだな、運営の手先や火消しみたいなレスばかりだからだよ
用語が独特ですぐいつものと分かるけど
毎度、嫌味でしか他人とコミュニケーションできないの?

86 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 13:33 ID:tn1/T+kx0
嫌みでしかコミュニケーションとれないのってブーメランじゃね?ww

87 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 13:37 ID:WWXRKhGg0
「愚痴」「騒ぐ」「ネガネガ」とか語彙がニクシ君ぽい

88 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 13:50 ID:T6nvMaos0
>>82
節制を弓に刺すのはもったいない

89 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 14:32 ID:LLJrd9VR0
節制がバカ高いんだけど、イベント来たらどれくらいまで普段下がるものなんだろうか?
今350くらいだけど半額くらいはいける?

90 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 14:44 ID:vm98Oy2h0
節制はイベント期間の長さ次第としか
これで新しい下段アルカナがくると、各鯖のクリア状況次第

91 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 14:47 ID:ctY+N2Gi0
現在の需要を考えると下がっても200Mくらいじゃないかな
半額は無理だと思う

92 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 15:46 ID:NsT5n3Tp0
前回の回廊で最低230-250だった気がする

93 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 15:46 ID:zjewdZ2A0
節制と愚者と世界は需要高いからなぁ
悪魔くらいかな暴落確定は

94 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 15:59 ID:r7j4oqGq0
>>72
剛勇靴でスナ靴捨てるって言ってる人なんているの?
前にもいたけど、スナ靴弱いって言ってる人達は自分が弱いだけ
火力低い人がスナ靴履いた所で強くならない
(例に出すと、パッケ程度ぐらいの火力)
要は宝の持ち腐れ

95 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 16:04 ID:vm98Oy2h0
紫糸なんてリーズナブルなクジ装備や砂靴さえなければ持て囃されただろうな

96 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 16:32 ID:6aFSKfKa0
今回+8パッケ完成したが、これ鎧をディレイなしの装備にもちかえただけでアロスト連打遅くなるのね。
やっぱり部位変更するならディレイ稼げる砂靴が優先かな…あと肩。
ここでなんか頭をファントムやら剛勇に持ち変えるとかいってる人たちいるけどPT前提なんです?
大鷲+時魔とか料理食わないと無詠唱きついのですが…

97 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 16:45 ID:7jgj2bCJ0
+7白羽セットくらいで引退していたレンジャーですが、このたびウルドで復帰しました。


パッケ装備のあまりの強さに驚愕しつつで深淵に通っていますが、どこかいい狩場やら金策やらありませんか?
Lvは今150くらいです

98 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 16:58 ID:r7j4oqGq0
>>96
頭ファントムでも無詠唱は簡単
>>97
150なら経験値はロックリッジ方面一択じゃないかな
金策はMD回ってればいいんじゃないかなって思うよ
いい金策狩場あるけど、スレじゃ教えてもらえないでしょう…

99 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 18:02 ID:7jgj2bCJ0
>>98
ありがとうございます。深淵Cの値下がりっぷりにビックリしつつカード狙ってました。
ぼちぼち狩場も探してみます。
ロックリッジはお金があんまりにもまずそうなのでちょっと敬遠していましたがそちらも行ってみます

100 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 18:14 ID:EPZlnRUQ0
D125でも支援ないと無詠唱きついわ
頭剛勇なのに

101 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 18:22 ID:6aFSKfKa0
弓の4次職ネーム
Windhawk

ウィンドホーク?ださくね?

102 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 18:24 ID:ctY+N2Gi0
あっちこっちで同じ話題話してるけどさ
ソースもない話にバカじゃないの?

103 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 18:40 ID:1MJABMbQ0
パケ連はHIT600すらいかんのか
これはきつい

104 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 19:13 ID:AfBxyUnz0
>>96
超FLEEある敵は大して痛くないの法則からすれば
無詠唱崩してもさして問題ないらしい

105 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 20:06 ID:NW3kA66F0
今ってint120dex130の人が多いだろうから砂靴とdex少し足せば無詠唱は簡単

106 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 20:41 ID:vm98Oy2h0
砂靴でDEX&INT+10、シングルエメリンでDEX&INT+10
そこから素DEX126と素INT120あればトラ研も合わせていけるはずだ

107 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 20:54 ID:R3kbXnJ+0
エメリンは…ないかな…

108 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 21:28 ID:vm98Oy2h0
そうは言うがな大佐、これを見てほしい
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?awaXdtbiaObibCcAcqabapp5jbpPazf3ayfalI1afT12jbuvayl3axYasS1brkabaawJalHakd1bqx3aADalHakdjaft12iboj12jbuNayn10ago13bxA12kkk3k3e193b1075aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab154f7f3k4d3f1322

エメリン(グ)なしだと常時ブレス、もしくは常時料理がないと
どこかしら装備部位を潰して稼ぐ必要がある全ドレスdex+7用意できるなら別だが
紫糸とか欲しくなった時にはやっぱりブレスか料理という後は単純にステPの節約もある
シングルエメリンでdex125にするとステP183が浮くのでVITが更に10振れる

うん、エメリンでINT10増えてなかったし誤解させた俺が悪かったorz

109 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 22:14 ID:UbWyGdLy0
パッケ頭を外したいんだけどソロのときって皆さん回復はどうしてる?
OSくらいしか思いつかないけど他にいいのないかな

110 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 22:17 ID:cCaY6y8d0
ガチで大鷲カーリッツほしいいいいいいいい
究極6枚じゃ無理だよなあ・・・
そもそも+9すらもってないけどさ

111 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 22:42 ID:dOmHti9m0
>>185のアクセ天邪鬼にするだけで無詠唱なると思うんだけど

112 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 01:07 ID:n1ppExz20
エメリンあればint90ちょいまで削れるからめんどくさくてアクセはほぼ固定だわ
必中欲しいときだけパケリン外してウェルスコアと紫糸
魔棚はやっぱ欲しくなるなー

113 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 01:10 ID:MekOcdxW0
ヴィーナスのフェンリル効果がめっちゃ良いわ。
アンリミ詠唱くそ早くなるから異形PTでアホ火力の他職にも負けなくなったわ。

114 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 02:47 ID:mJF/CQyL0
>>110
去年は1枚300mくらいで売れたから、普通に売って買えばいいぞ。

115 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 05:27 ID:BojM9ReS0
去年と比べて人も減ったし、300Mじゃ売れなさそう。終盤250Mでも残ってたしね
ごにょれば倍以上の額手に入るのに、わざわざ万円出して損する必要ないだろうに

116 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 05:28 ID:3wErmecT0
>>110
とりあえずカリツと時魔つけとけってくらい便利だぞ
でも定番の品々と違って今から+9の調達は厳しいだろ

117 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 05:54 ID:AKXEEVs+0
>>109
大自然のスーツ (ドレスとか着なくても火力十分な狩場に限る

118 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 07:51 ID:ltZKQnHn0
4Gamer:
 上限が解放されるスキルのすでに取得可能な部分は,現在のスキルと同じなのでしょうか。

中村氏:
 スキルLvを10まで上げることによって,段階的に性能が上がる形になるので,調整が入るスキルもあります。
(中略)
あとはダメージ計算が変わるものもありますね。


やっぱりな
前スレの知ったか妄想野郎…

119 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 08:03 ID:3wErmecT0
どっちを指しているのかもわからんぞ

120 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 08:24 ID:ltZKQnHn0
「ダメ計算式は確定してる」とか言い切ってた奴に決まってるだろ

121 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 09:05 ID:mKoeRXEq0
>>120
えーと、悪いけど何が妄想なんだろうか?

例えば乱華とかリベリオンスキルはまさにダメージ計算式が変わるスキルだけど
その計算式はとっくに韓国で確定済であって日本用に独自調整されるわけではないんだけど?

だからこそ「ダメージ計算式は確定してる」と言ったわけで
人を妄想野郎と貶すのは結構だけど、自分の読解力の無さと妄想癖をまず何とかしてきたらどうだい?

ダメージ計算式は確定してるしダメージ計算式は全世界共通だってまーた言わないとわかんない?

122 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 09:33 ID:ltZKQnHn0
>>121
お、本人きた

> 計算式は全世界共通だってまーた言わないとわかんない?
まだこんな妄想を恥ずかしげもなく…
現時点で参照する数値が違うのに気が狂いすぎにも程があるわ

123 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 10:12 ID:f8rN5M6w0
そもそも計算式の骨組みが世界共通だろうが
そこに入る数値が違えば強い弱い自由自在なのに
計算式が共通なことから一体何を導き出そうとしてるのか

124 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 11:52 ID:akx/Sl9P0
>>121が危惧してるのてkROの調整みたく
今までのスキルLv10の威力=12〜13Lvに全体的に下げられる事じゃないのか?
アンクル、カモフラ、エイムド、ロボの、ローリング、忍者やガンスリの上位職で
判明してる内容てkROのそのまんま持ってきてる状態だし

計算式も、日本の今までのダメージ計算で今のスキル10威力=新しいアプデの12〜13なるけど
14〜15Lvになればプチ強化になるけどアンクルやカモフラ低下した割にこれでは割に合わないと

125 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 12:29 ID:bh6hJ2Xo0
トラ研の6以降はINTもちゃんと増えるんかねぇ
元々あれで設置距離が増加する罠はアンクルの弱体化ですべてゴミになるし
アンクルの設置距離が伸びたところで、アプデ後にそれが生きる相手が生体4の蛍エミュールくらいしか思いつかないが

126 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 12:36 ID:KEaIShXL0
休止期間長くてアルカナ取る機会無かったが運良ければ取れそうでよかったわ
ただパケ装備レンジャーだと節制刺す場所悩む

127 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 12:39 ID:akx/Sl9P0
>>126
アクセが鍛冶師ならそこへ
武器が+9なら鎧以外の好きな所へ
それかパケ卒業後にとっとくか

128 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 14:22 ID:wuNET0RB0
>>121>>122でダメージ計算式の括りが違ってるんじゃないの

ダメージを算出する公式は世界共通
公式に当てはめる数値は各国独自
けど拡張職や猫は好き勝手してるけど3次職のスキル倍率で韓国と違うものって思いつかない

129 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 14:37 ID:q4FlMklD0
>>128
そういうのはダメージ計算式の「書式」が世界共通というのが正しい
本当に公式が世界共通なら今日のささかまの発言も
あり得ない話になってしまう

ID:mKoeRXEq0 の問題点は運営以外に知り得ないことを
自分の推測、思い込みで決めつけてレス投げるとこ

130 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 16:13 ID:rKJi7OAU0
>>129
こいつ何言ってるんだ?
1+1=2も1+2=3も数値が違うだけで加算の計算公式であるのは同じだろ
なんで公式の当てはめる数値が変わるだけで途端に計算式は各国違うってなるんだ

131 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 16:26 ID:0q0mXkAy0
話にならない
どの位置にどの数値を当てはめるかでまったく違う
ROはサイズ種族属性ボスの補正が掛かる位置を意識しなければならない

というかID変えた?
この手の人ってそう何人もいないと思うんだけど

132 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 16:29 ID:D/KNW7y10
ところでルドゥスの耐性はどう取ったらいいんだろうな
連の耐久ではPTで行ったとしても毒、念、不死の属性攻撃に常に対応してないと即死しそうな狩場だが

133 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 16:41 ID:L7e1RL8A0
アロスト祭祀場楽しいー!


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