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サモナー情報交換スレ 17匹目
[119:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 02:49 ID:hPEpQ5WF0)]
ノクバ耐性とってないやつがこんにゃにいたのかにゃ
[120:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 02:55 ID:gGLkSGKf0)]
ミグエル戦、氷獄でやってる猫はまったく影響ないな。
CP24含めて6戦やったが変わりない。
一匹目のドロールでJOBが上がってビビったくらい。
Lv175でも一回3%貰えるのはありがたい。
[121:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 03:18 ID:LboGdZ240)]
JOBは死んでも蓄積されてるってこと
[122:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 05:55 ID:mWxVtid50)]
壁使ったうずくまるが修正されたんだね。
サイレントすぎるわ
[123:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 05:57 ID:7qIOpn1w0)]
仕様なん?バグなん?
[124:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 07:21 ID:Jfp20TEy0)]
バグでしょ
こんな重要な変更なら公知する、これアンクル級の弱体化だ
[125:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 07:25 ID:m5W9n9bX0)]
昨日まで語尾にニャとか付けて喋ってたのに
自分達が不利になると途端に真顔でレスしてるのが笑えるわw
[126:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 07:47 ID:TKXlJ/t00)]
これ、ノックバック耐性がない場合
ノックバック効果のある攻撃を受けたときに
ダメージ判定より先にセル移動判定処理が起きてるくさいにゃぁ…
MBとかパルストとかSGとか喰らってるとそんな感じをモロ感じたにゃ
[127:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 07:51 ID:OBHQ+lqV0)]
ノックバックで解除される仕様を見直す方向でよろしく
[128:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/29 07:54 ID:TKXlJ/t00)]
>>109
たぶん速射仕様は10年前から変わってないと思うにゃ
なので0.9〜0.11の間に収めて、あとは押しのタイミング一択だにゃ
キャンセル受付のタイミングが存在するから、そこをピンポイントで押せるような安定した連打が大事にゃん
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