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サモナー情報交換スレ 17匹目

[431:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 14:06 ID:8mz1PiRa0)]
メテオって詠唱何%カットでAspd193で打てるにゃ?


[432:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 14:08 ID:e5nmMjIY0)]
two2枚用意するほどの凄まじい効果でもないのと
そのうち職アクセも来るだろうからな
たんぽぽウリボウの価格からしてドラム用装備の需要が高いのは運営もわかってるだろうし

10ファントムで豪傑のセット効果だったら欲しかったな


[433:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 14:24 ID:v2YtSR7I0)]
ドラムは最初から用意されているアクセが優秀だから、なかなか乗り換えられないのよね


[434:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 15:20 ID:n1yxnV+G0)]
ランス猫でソロモン使ってみた。サラマンダー相手に水ランスが400k→600kになって「凄い!」と思ったけど、増幅の詠唱とモーションのせいで、DPSは全く上がる気がしなかった。

ランス猫でソロモン使ってる人、いる?ステ無詠唱取れてるメテオ猫用の装備なのかな?


[435:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 15:21 ID:i/YtmnSC0)]
ソロモンは特選葉を外すほどじゃなかったけど、森羅万象は流石に木になる


[436:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 15:53 ID:zj5OVIzw0)]
増幅のモーションはランスで消えなかったっけ
うちのギルメンは割とソロモン絶賛してるが


[437:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 15:59 ID:9Wp2rLT50)]
>>431
理論上は秒間攻撃間隔0.13s>(詠唱時間+使用後ディレイ)になれば制限はほぼ受けないにゃ
なので無詠唱でなくても撃てるにゃ、ただ詠唱妨害とかの影響を一切受けたくないなら無詠唱がいいだけにゃ
あとメテオのモーションはドラム特有の糞モーションではないため、極めて影響は低いにゃ


[438:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 16:23 ID:8mz1PiRa0)]
>>437
はっぱ外して0,14になったけど始動が遅くてイライラにゃ
わりつ森羅使いづらいかもしれないにゃ


[439:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 16:43 ID:v2YtSR7I0)]
またたびランスは、最初の頃から無詠唱に慣れてしまっているせいで、
ちょっとでも詠唱があるとストレスを感じるんだよねw

最初から枝1個でやっている人にとっては、単純に強化だから気にならないんだろうな


[440:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/13 17:00 ID:zj5OVIzw0)]
ランスは詠唱時間をある程度小さくすると
モーションキャンセルされて早く撃てるんやで


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