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騎士情報交換スレ369

[273:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 11:41 ID:U92JPivE0)]
結局あの命中補正ってのはどういう意味なん?
例えば素のHITが400と仮定して候補は
1.400 + 70 = 470
2.400 * 1.7 = 680
3.400 & 必中70

まあこういう書き方したら大体は
一番ユーザーに都合が悪い結果が正解なんだけどね


[274:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 11:58 ID:w3Avx7V90)]
えっ、2じゃないの?
1とか有り得んの?

ガンホーなら有り得る


[275:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 12:07 ID:XOs5n2xO0)]
バッシュと同じ計算じゃないかな


[276:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 12:16 ID:S0FhwoIN0)]
バッシュと同じだからちょっと続けてる人ならわかるはず
案外新規多いのかな?


[277:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 12:18 ID:w3Avx7V90)]
つまり、敵とのhit差が大体41
足りなくてもあたるってことか。

59%x1.7=100.3%

>>273の1番より酷かった。


[278:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 12:20 ID:w3Avx7V90)]
フレッシュな新規です(2012年開始)


[279:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 12:20 ID:xpscw9U00)]
バッシュやピアースは命中率が67%あれば必中になる
最終命中率に1.5倍だっけな
同じなら最終命中率が59%以上なら必中ということ


[280:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 12:24 ID:S0FhwoIN0)]
>>278
まじか…他の職でもHIT補正あるけどあんま気にしたことなかったんかな


[281:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 12:39 ID:CSFajjka0)]
壁が抱えてて近寄ったらあかん系のmobとかだったらハンドレかソニック辺りじゃない?
ソニックも頑張って装備揃えれば秒間2mくらいは出るみたいだし


[282:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/14 13:44 ID:U92JPivE0)]
うーん・・・
ってことは迷宮バフォとか最低保証の5%しか当たらなかった時は
8%の命中率になるってことか・・・
これはひどい・・・


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