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騎士情報交換スレ369
[423:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 10:27 ID:RhPoT1080)]
耐久維持する前提だとブレイブに刺すcを強化して行く方針しかないと思う
[424:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 12:57 ID:uW7uyedL0)]
>>418
YE補正がある限りどうしようもねーな
クラストだけアホみたいに火力上げると今度は通常狩場でオーバーフローするしw
もう献身を貫通するとかペロスとギアが相打ちになって両方破壊とかの方向性にしないとやる事が無い
[425:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 13:05 ID:Qr0whkYA0)]
なんでそこまでクラストに拘るんだ…
中処理から中支援に立ち位置が変わったのにまだ順応できてないの
[426:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 13:26 ID:4I+1eeyS0)]
計算くらいさせてやれ
[427:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 13:52 ID:bEACWLJG0)]
>>425
ナイトが支援職なファンタジーRPGに順応しろって方が無茶だろ
そりゃお前の国にはナイとか侍みたいな存在がいなかったから順応できるんだろうけどさ
[428:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 13:58 ID:CqSTenOb0)]
このゲームおっさんばかりのはずなのに、何でたまにガチで気持ち悪い奴がいるんだろう
[429:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 14:00 ID:Qr0whkYA0)]
>>427
なんで?ヒーラーがタンクしてるようなRPG
支援魔法職が火力魔法職より火力が出るRPG
挙げてたらキリがないけど、どこが無茶なの
クソどうでもいい拘りで順応できないのは勝手だけど、対人戦においてそれって致命的にも程がある
よくクビになったり職変えてくれって言われないな…
[430:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 14:14 ID:04GaUUDM0)]
>>429
たしかに無くは無いだろうがどこからどう見ても少数派
[431:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 14:17 ID:BJnA5lbj0)]
RKでセオリー以外の立ち位置を開拓・復興するっていうなら何もおかしくない
クラストに拘るのはそういう面もあるだろ
昔っから僧侶がメイン壁のゲーム>>427の理論は流石にどうかと思うけど
[432:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/22 14:26 ID:G8CcPR280)]
>>429
こうやって見ると本当にめちゃくちゃなバランスになってるよな
ソロドカタ金策や精錬製造みたいな下働きで稼ぐのがコンセプトだったメカが火力最強になってたりな
バランスも世界観ももう崩壊してしまってるんだなって実感するわ
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