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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 245段目

[821:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 03:01 ID:3zThz9kz0)]
それは閃光連撃が解決してくれるから問題ないだろ


[822:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 08:08 ID://nLP6RQ0)]
號砲発動時確定吸収と再使用待機時間減少位は無いとなあ


[823:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 08:16 ID:n2tfhoVa0)]
双龍脚強化が何の意味も無いんだけど
運営は地雷震、天羅、大纏の3つでコンボディレイ発生するの知らないんじゃないだろうか
大纏でしか発生しないとか思ってそうで怖い


[824:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 09:26 ID:Zf7y9qrg0)]
>>819
始めは連打掌おしっぱで問題ない
修羅コンボだとおしっぱにしちゃ駄目なんだけどね
とはいえ修羅コンボの受付時間はモンクのそれと比べてかなり余裕あるから、シビアって程ではない
こっちは始動自体が任意で出来るし

個人的にはモンクコンボ好きだったから今回の靴は割と嬉しい
ただ、今の高ステータス・MDボス狩りの油断すると即死なROスタイルには
チャンプのフルコンボは忙しすぎてやってて厳しいものがあると、昨日1日動かしてみて強く感じた
あまりに忙しすぎて自分のHP残量気にする事すらしてらんない…
実用性考えたら、やっぱり鈍器持って連打掌止めでよさそう


[825:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 09:43 ID:oHqPu+az0)]
条件がちぐはぐすぎて生かそうとしても生かせないんだよなぁ
[闘神のバンテージ]で三段・連打・猛龍・伏虎・連柱の強化
[猛龍闘甲]で双龍・大纏崩捶・號砲・羅刹の強化

とかこんな具合だったら道中は猛龍闘甲で大纏崩捶・號砲、ボスは闘神のバンテージに持ち替えてコンボとかできるんだけどなぜバラバラに強化するんだろうっていう


[826:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 11:22 ID:RyMp+fl/0)]
下手な靴より、E賞に三段封印スクロール入れると売れる


[827:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 14:42 ID:n0sNLY7V0)]
タオの昔のメインが修羅だし
「俺修羅のことは何でも知ってるぜーブヒブヒ」で出来たのがこの靴だろ


[828:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 15:57 ID:uQjHmITd0)]
いまのくじパケの設定ってデブらごく少数の癌社員がやってる訳で、そりゃそうなる
実際>>809-810,817で当たってると思う


[829:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 16:12 ID:QRl+0HtC0)]
そもそも元の武器の性能の時点でクソ過ぎたからどうしようも無かったってのはある


[830:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/21 16:55 ID:I4bz9Sg10)]
出るかわからないけど、夏パッケで強い頭装備が出ることを祈るしか・・・
必中遠距離・吸収物理・錐物理・ランナウェイときてるから、今度は純粋な物理攻撃力がどーんと上がるしか脳がない頭装備きてほしい


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