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弓手系の情報交換スレ416
[733:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/08 10:37 ID:K8UxBN980)]
ドレスは確かに局所では強いんだけど、多種族多属性が出る所はやっぱりカリツ着てるな
大鷲もダブルになると安定度あがるし
あとはカリツに何が刺さってるかにもよるとおもう。
[734:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/08 10:50 ID:/QpAuPK80)]
ドレスでもカリッツでもディレイ一緒だぞ販促
>>733
3属性ドレスがないなら混成はカリッツにはなるな
[735:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/08 10:53 ID:AfQhdvbw0)]
マジだ(笑)
やべえwwwずっとずっと俺カリツにディレイカットあると思い込んでたwww
[736:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/08 11:35 ID:A88TAG/90)]
ずっとティアマト出てた人にはポイントの方が安いね
今さら稼ぐときついけど
[737:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/08 12:19 ID:0AhUwj1F0)]
>>734
3属性って何か一つ忘れてませんかね
[738:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 01:49 ID:oxTKq1/f0)]
赤蛇は便利だけどダメ出そうとするとグルームが強すぎてな
[739:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 08:04 ID:vNx247NU0)]
破片と節制逆位置タカスギワロエナイ
[740:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 10:02 ID:In61eplu0)]
取引不可で連のみとはいえ、ゾディアックで作った8パッケ鎧が強すぎる
+8紫糸・・・必中20、ATK50
+8人馬宮・・・必中20、ATK130、MHP10%+1000、MSP10%、ディレイ-10%
[741:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 12:44 ID:urH/hTMR0)]
未実装スレより
785 (^ー^*)ノ〜さん sage 20/05/08 20:22 ID:IS643NWH0
4.レンジャー
■ウィンドウォーク
- 回避率増加量が上方修正される予定であり、再接続、あるいは特定のマップ進入時効果が解除される部分が改善される予定です。
■シャープシューティング
- 一直線上の攻撃範囲の代わりに対象の周辺の範囲内のターゲットを攻撃範囲にするように変更する予定です。
また、クリティカルスキルの調整に応じてダメージ係数を一定量増加調整する予定であり、
攻撃範囲の変更に応じて、射程距離が小幅増加調整される予定です。
■エイムドボルト
- 対象の大きさに応じたランダム攻撃回数で5回攻撃スキルに変更され、
矢の消費量が従来の2〜5消費から共通の3消費に統合調整する計画です。
■アローストーム
- ダメージ係数を上方調整し、消費矢の数を小幅減少させる代わりに、攻撃範囲を小幅減少調整する計画です。
■ピアブリーズ
- 既存の効果に加えてエイムドボルトとアローストームのダメージが増加する効果が追加される予定です。
■アンリミット
- 持続時間を増加させ、防御力減少ペナルティを削除する予定です。
[742:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 13:02 ID:UKfChI0P0)]
鷹の修正予定は?
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