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弓手系の情報交換スレ416

[740:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 10:02 ID:In61eplu0)]
取引不可で連のみとはいえ、ゾディアックで作った8パッケ鎧が強すぎる

+8紫糸・・・必中20、ATK50

+8人馬宮・・・必中20、ATK130、MHP10%+1000、MSP10%、ディレイ-10%


[741:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 12:44 ID:urH/hTMR0)]
未実装スレより

785 (^ー^*)ノ〜さん sage 20/05/08 20:22 ID:IS643NWH0
4.レンジャー
■ウィンドウォーク
- 回避率増加量が上方修正される予定であり、再接続、あるいは特定のマップ進入時効果が解除される部分が改善される予定です。
■シャープシューティング
- 一直線上の攻撃範囲の代わりに対象の周辺の範囲内のターゲットを攻撃範囲にするように変更する予定です。
また、クリティカルスキルの調整に応じてダメージ係数を一定量増加調整する予定であり、
攻撃範囲の変更に応じて、射程距離が小幅増加調整される予定です。
■エイムドボルト
- 対象の大きさに応じたランダム攻撃回数で5回攻撃スキルに変更され、
矢の消費量が従来の2〜5消費から共通の3消費に統合調整する計画です。
■アローストーム
- ダメージ係数を上方調整し、消費矢の数を小幅減少させる代わりに、攻撃範囲を小幅減少調整する計画です。
■ピアブリーズ
- 既存の効果に加えてエイムドボルトとアローストームのダメージが増加する効果が追加される予定です。
■アンリミット
- 持続時間を増加させ、防御力減少ペナルティを削除する予定です。


[742:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 13:02 ID:UKfChI0P0)]
鷹の修正予定は?


[743:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 13:18 ID:YTJlgdnJ0)]
範囲狭くなったらアローストームちゃうやんけ
そんなんアローサイクロンや


[744:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 13:23 ID:WxJrtTRF0)]
これシャープまったく別のスキルにならんか
アロストは火力上がって範囲減少…うーん…


[745:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 13:56 ID:QxTZVzff0)]
>>743
同じやんけっていうかサイクロンの方が強いイメージある


[746:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 14:04 ID:hrtGmbc50)]
シャープとアロストが同じようなスキルに


[747:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 14:05 ID:+S4W1bMm0)]
フィアブとかクソやん。
結局バフ込みの火力で与ダメ調整されるんだから、バフ入れる手間増えるだけやろ。
シャープの射程伸ばす以外なんもせんでいいわ


[748:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 18:39 ID:jnF44JJm0)]
>>743
ああっと! もりさきくん ふっとばされた!


[749:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/09 18:58 ID:bEV5qpTQ0)]
どうせ実装なんぞ数年後だろうけど
アンリミのDEFペナが無くなってようやく珍の毒瓶と対等って感じだわ
これだけさっさと実装してほしいわ


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