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騎士情報交換スレ370
[583:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 14:39 ID:8aZYOXVP0)]
壊れない片手の槍筆頭
ロングホーンさん「遂に俺の時代が来たか!」
[584:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 15:02 ID:H4MfquVq0)]
うるせえ!ハリケーンミキサー喰らわすぞ
[585:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 15:16 ID:5Cy/9I6c0)]
デモンストレーションはAtk+Matkの複合型スキル
Atk部分は武器属性依存(Mobの場合は無固定)、Matk部分は火固定で、
それぞれ耐性計算
それらを合算後の数字を火属性として相性計算をする
[586:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 15:54 ID:nRmVJO9a0)]
なるほど、わからん
[587:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 18:12 ID:xLW88pIF0)]
>>585
本来属性攻撃は属性 耐性と鎧の属性相性でそれぞれ低減されるはずが
物理部分の属性耐性がモブの場合無属性耐性じゃないと軽減されない計算になってるのか
出来ないけど無火100耐性なら0になると
[588:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 18:39 ID:H4MfquVq0)]
プギャー
[589:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 19:12 ID:+Z1IkVIP0)]
ATKとMATK複合のスキルをmobが撃つと何故か耐性は無で軽減なんだよな
GXとかもそう
[590:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 19:34 ID:wudBym930)]
焚き火は武器壊れるから移動しかないでしょ。
獄炎はIBやられたら死ぬから、虎おじが瀕死っぽくてIBしてきそうなら霜使ったほうがいいぞ。
詠唱中にIB避けできるならいらないかもしれないが。
[591:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 19:36 ID:wudBym930)]
水ブレスしようが、無属性SpPしようが、
イミュン使ってくるんだけど、
スイッチがわからんね。
[592:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/30 20:29 ID:Wy7uLGH/0)]
水 って出るのなんかシュールだよなー
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