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GvGについて語るスレRound-331
1 :
Hal ★
:20/04/04 01:36 ID:???0
■仕様■
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
攻城戦YEの特定のギルドに関する話題はGL違反なので5chのYEスレでお願いします
ギルド名やPC名は正式名、通称、推察されるワード等、全てGL違反なためこのスレでは一切出さないでください
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-330
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1581860251/
■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-17
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1574824072/
【RO】RagnarokOnline YE鯖総合スレ Part11【IPなし】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1584886832/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【公式】攻城戦とは
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/castle-battle.html
【公式】攻城戦Yggdrasill Edition
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/game/
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/
次スレ依頼は
>>950
が行ってください。
反応がない場合は
>>970
が依頼して下さい。
31 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/05 20:12 ID:G1vfxS2u0
してたと思うけど?
有料になるくらいでゴラできなくなるなら元から金を持ってるやつがさらに有利になるだけの話だよ
32 :
にゅぼーん
:にゅぼーん
にゅぼーん
33 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/05 20:30 ID:2anF0LnL0
うーん馬鹿にする訳じゃないけど今まで全く運営に関わったことないでしょ
34 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/05 20:31 ID:HKeqi8gL0
商業1の砦しかない鯖と商業100だらけの鯖(FEまで商業100)の差はかなり大きいだろうね
35 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/05 20:45 ID:cLoRiQsw0
ああ、そういうことか…
ひたすら今みたいにゴラ連打なんて金もゴラ鉢の在庫も足りねーと思ったけど
商業1の砦しかないうちの鯖の事情も関係してたか
36 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/05 22:34 ID:awo/MrTP0
商業1だろうとメンバー全員で深遠の回廊開催時にゴラとか消耗品交換に全力で当たれば普通に毎週使える分くらいたまるだろ
37 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/05 22:36 ID:deAt7S500
そこまでしないと厳しいから、商業があったほうが楽だね
38 :
にゅぼーん
:にゅぼーん
にゅぼーん
39 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/06 00:32 ID:KTfwcQ0S0
丼で一週間で185なれるって言ってるやつ居るけどどんな狩り方してるんだ?
GHA非公平以外だと無理じゃね?
40 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/06 00:35 ID:Zqsri78A0
GHA非公平なんだろ
自分で答え言うな
41 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/06 00:38 ID:KTfwcQ0S0
修羅で185なってたけど火力出せるか?
42 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/06 00:52 ID:Zqsri78A0
雷光じゃね?
43 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/06 02:42 ID:ey0FbixR0
GH12PCソロで500Gでるし
44 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/06 17:23 ID:EB0Me1D80
消耗品関連は普通にポイント制にすればいいんじゃないかね
ギルド単位か個人単位のどっちがいいかはわからんけど
45 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/06 20:39 ID:m8roUkMx0
正義マンがようやく活動始めたのか
昨日のYEは読めないのが多かったな
いつも負けてるところが勝ったり、盤石なF2防衛で負けるところや、トップクラスの実力だったはずがいつの間にか弱くなってるところとか
46 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/06 22:17 ID:TnAAhyS00
ツールギルドの話題はこうして風化しましたとさ
めでたし、めでたし
47 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/06 23:49 ID:BCKq9ba50
風化するほど時間たってないがw
48 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 02:44 ID:d9IU5CX80
マタタビの根っこで位置ズレしまくるのなんなの?
バグってんだから使用禁止にしろよ
49 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 10:38 ID:V1taoP/W0
マタタビにいいようにやられてる人かな?
50 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 14:24 ID:RhUdlRc/0
根っこにいいようにやられない対処法って何があるの?
51 :
にゅぼーん
:にゅぼーん
にゅぼーん
52 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 14:43 ID:rBIlVG2E0
根っこアイコンを見逃さない
すぐに解除を要求する
金ゴキ持ちなら金ゴキを外すようにする
53 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 14:46 ID:d9IU5CX80
金ゴキを外したら根っこが解除されるとでも思ってるのか・・・?
54 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 14:51 ID:rBIlVG2E0
根っこ見たらHDしてくれる味方はいる
そのときに金ゴキつけてたら解除されない
だから金固定は弱いのだ
55 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 14:52 ID:d9IU5CX80
味方のHDじゃ解除されねーよエアプ
56 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 14:53 ID:RhUdlRc/0
根っこのアイコンを見逃さないようにして
根っこされたら金ゴキを外してすぐにオープンチャットで敵に「俺の根っこをヘブンズドライブで解除してくれ」って要求するってことかな?
57 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 14:54 ID:rBIlVG2E0
されるぞエアプ
58 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 14:59 ID:ngcKhUlm0
自分のHDじゃ解除されねーだけだな
味方のRGにたのんでトランプルしてもらえ
59 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 15:06 ID:jwMDI7Ef0
>>55
やーいエアプ野郎
60 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 15:14 ID:RhUdlRc/0
根っこかかったまま味方の所まで帰れればいいけどね
61 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 15:14 ID:vR5UZDvm0
金固定・LP上とか困ったちゃんも多いからな
62 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 15:55 ID:zvm8voX90
>>55
ちゃん、情報が引き出せて良かったね
来週から使えるね
63 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 16:00 ID:/x1QUztG0
なんで自分のは駄目で味方のは有効なの?
64 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 16:16 ID:aqhZ7WFt0
でぃす いず 乱戦 くおりてぃ
65 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 17:08 ID:JPrREUEy0
むしろ自分で解除できたら根っこが脅威になるわけないだろ
66 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 17:11 ID:iKroxLdm0
知らないなら煽り口調で断言せずに「味方のHDじゃ解除されなくね?」くらいに留めておけば取り返しもついたのに
67 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 17:28 ID:JPrREUEy0
■修羅スキル「破碎柱」で与えるダメージが正常に出ていなかった不具合を修正いたしました。
時間短くなったときに散々仕様は確認したんだけど
最近どっかのタイミングでばぐっててそこに戻っただけだよね?
68 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 17:53 ID:vR5UZDvm0
>>63
結果そうなったんだから仕方ない。
理由は似たスキルが来ないとなんとも言えないね。
69 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 18:09 ID:9OCL4qR50
なんでそんな仕様なのかはわからん
他人が使うと0ダメージ判定でもしてるのかね
70 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 18:31 ID:zvm8voX90
>>67
中処理珍がまともなら気付いてたと思うが反射ダメージがほとんど無かった。
71 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 18:47 ID:A58FLy820
>>50
残影すれば特に問題ないよ
エアプのID:d9IU5CX80さんは夜勤なんだろか?
72 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 19:16 ID:ZncW8F/40
>>63
自分を殴る事がシステム的に無理だからじゃね?最初からそう設定されてるものはいけるけど(新毒とか)
GvでもPvでも他人にスキルは当たってるがPT内同盟内には無効化っていう処理されてるだけだし
73 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 19:22 ID:Qma7CNOP0
昔の即死ゲーになってきたつまらんって人大勢いる
74 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 21:05 ID:i4S7dS8C0
YE始まる前のGvが即死ゲーな口ぶりだが
当時のP83妨害皿は魔法(PW+SOE)遠距離物理(アームズ)を同時に貰っても涼しい顔して
耐えれたぞ献身無しでな
75 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 21:08 ID:BKESUuHD0
YE始まる前のGvなんてアームズがカス威力だった時代だろ
PWだってそうだしSOEもそうだし、一体いつの時代の話してるんだ
76 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 21:15 ID:Tubtg/Po0
HI・CL・マタタビ・アロストじゃねーの?
77 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 21:17 ID:zvm8voX90
今は民湾、ABの高P耐性、ランナウェー+王者で高一般耐性+P耐性でも火力集中すると耐えられないからなー
78 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 22:10 ID:ZncW8F/40
いやSOEは威力そんなに上がってないから前耐えられた人なら今でも耐えられるだろ
耐えられないのは他に耐えないといけない属性増えてSOE対策を諦めないといけないからでは
79 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 22:28 ID:Tubtg/Po0
なにいってんだこいつ
80 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 22:43 ID:g0wEABlh0
SOE耐えてた層ってもともとTI5の威力想定してたん
耐えれてた層がTI5前提になってもそんな変わらないの
81 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 22:45 ID:BKESUuHD0
精神拡張リングでSOEの威力がどれだけ上がると思ってるの
82 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 22:49 ID:zvm8voX90
人83にTi5でどれだけ出るか計算してきた方がいいぞ。
83 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 22:53 ID:g0wEABlh0
計算しようがしまいが耐えれてる現実は変わらない
84 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 22:57 ID:BKESUuHD0
いやだから、YE始まる前と今のTI5SoEって威力が違うんだけど
なんでそんな化石みたいな話をしてるの?
85 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 22:58 ID:g0wEABlh0
今現在耐えれてるんだけど?
86 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 22:59 ID:zvm8voX90
人83ECに120k出るけどどうやって耐えてるんですかね…
普段から念耐性80%↑取ってますとかか?
それこそ他の攻撃で死ぬだろ。
87 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 23:00 ID:ZncW8F/40
>>81
10%
88 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 23:01 ID:g0wEABlh0
どう耐えてるかなんて教えるわけないだろ
自分の頭使え
89 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 23:10 ID:f/5CT0/j0
(あ、これ真面目に相手したらいけない奴だ)
90 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 23:13 ID:g0wEABlh0
お前がそう思うんならそうだろうな
お前の中ではな
91 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 23:18 ID:f/5CT0/j0
>>86
に対して言ったのになんか勘違いしてるみたいだけど自覚でもしてるのかこいつ
92 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/07 23:20 ID:g0wEABlh0
ごめん
93 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 08:11 ID:lOUIppbp0
SOEを耐えられるとは言ってるが、その他の攻撃を耐えられるとは言ってない
コイツが言ってるのはそういう事だぞ
「SOE耐えられん」というのは現環境を含めての総合的な意味なのに
言葉の意味を額面通りにしか捉えられん発達障害みたいなモンや
94 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 09:58 ID:LuIDwhrC0
お前がそう思うんならそうだろうな
お前の中ではな
95 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 10:05 ID:LsL0DVEz0
誰か理論上でもいいからボスcとかなんでもありでこいつがいうスーパー壁のシミュを頼む
96 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 10:07 ID:mKTL2oap0
カメレオンアーマーが奇跡的に常時発動してる前提にすればいける
97 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 11:42 ID:dbIQjJkZ0
1.金ゴキ
2.王者セットに真理
3.スピクロでSoEは耐えれてますよ
4.虚言に構ってはいけない
他に何かある?
98 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 12:25 ID:SQYY/y+T0
金ゴキつけてて俺PWもSOEも耐えてたからとか言われたらもうどうしようもない
99 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 13:00 ID:mt7NQPNJ0
サイキックとパンションとJFを金盾で防いで
アームズとアロストを遠距離耐性で防いで
アースドライブと獅子吼で死ななければ
あとはギロチンに気を付けるだけ
100 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 13:20 ID:xlfS4/uq0
>>80
からの
>>86
だと思ったんだけど86は発達なのか
俺も発達だったようだ…
101 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 13:22 ID:rtsKEtdO0
>>99
実際これ
獅子吼とギロチンをFLEEで何とか出来れば…出来ねえかなあ…
102 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 15:09 ID:/ueim5Ro0
>>99
金遠距離100王者+タオ献身でokだね
ED以外は反射で磨り潰せる
103 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 15:11 ID:lOUIppbp0
>>100
すまん、ちゃんとレス番指定した方が良かったか…
発達とか言ったのは
>>80
こと ID:g0wEABlh0 に対してであって
俺は
>>86
と同じ事を考えてた立場よ
紛らわしい書き方だったわ、反省
104 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 15:11 ID:HFxxpx+Q0
実際そんなのいそう
105 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 20:06 ID:y1T3Ndl10
逆に言うとPWとSOEとJFとアロストとアームズとEDと獅子吼を同時に耐えられたらほぼ死なない
実際平日YEだと金遠距離100が1人いるだけで下位同盟は対処できず詰んでた
106 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 20:31 ID:U5aINyRy0
各ギルド金遠距離100は何人くらいいるんだ?
107 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 20:34 ID:5v33Zmc80
ゴリラに聞けよ
108 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 20:39 ID:DtH7aGjv0
金遠距離100なんてRC1発で死にそうなのにそんなの一人すら対処できないのか
109 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 21:08 ID:dISvUjV70
そりゃ献身付いてて最前線のお互いの弾幕が降り注いでる場所ですし
110 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 21:44 ID:yGuccsjk0
全部は防げないんだし近接物理が弱点くらいで丁度いい
なお近付く前に死ぬ模様
111 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/08 23:05 ID:Yy1TBn9R0
プラチナ解禁と遠距離反射実装してくれ
112 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/09 00:19 ID:83sHZLA60
貴重な中処理珍をRCや通常CIする間合いまで出させられた時点で仕事されてる気がする
113 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/09 01:18 ID:5Wg0X20D0
上位って献身つけた珍が突っ込んでくるんだが…
114 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/09 01:30 ID:RNzDVTbF0
珍で耐えられるなら献身付けたら誰でも耐えられるな
115 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/09 01:33 ID:LTMKeKLh0
今まで見た中でネコヒゲのRCが一番痛かったわ
献身付で来るし
116 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/09 01:34 ID:5Wg0X20D0
つくのは化け物献身だと思うよ
でもそれじゃないと上でも言われてる金遠距離100の対処が難しいからってのもある
献身ごと飛ばされる前に仕事完遂するみたいな? 上位はどこの同盟もなんだよこの威力みたいなRCが一人はいる
117 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/09 01:35 ID:LTMKeKLh0
あ ごめん名前だしちまった
悪い意味では書いてないつもりだけど
118 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/09 11:47 ID:isUL3OQG0
正義マン出番だぞ
119 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/09 18:51 ID:fZ8I9/CU0
遠距離100なくてもDFあればいけるだろって思ったけど
リベリオンにボコられるの忘れてたわ。
たまに連よりも火力出てるやつがいるから困るわ
120 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/09 21:35 ID:BJBxrQKF0
>>113
必中獅子吼で紐ごと消えていくやつなら確かに上位にも居るな
121 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 00:28 ID:jM5gBZda0
ちゃんと構成組んでるとこはリベがしっかり働いてDF消すからな
リベいないとそれだけでRGに手間取って処理が追い付かんようになる
122 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 00:39 ID:PCkjCvwK0
金遠距離100RGなんてのもいるんだぜ
123 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 01:00 ID:UNVQOsuK0
なんでもかんでも遠距離無効にすればいいってもんじゃないぞ
124 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 01:24 ID:RbkTfaNS0
バニバスとかいうクソのせいで無効か否かで大違いなんだな
125 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 12:34 ID:xWB6u0d10
金遠距離100ハルシで懐に飛び込んでからのRC
これが現状の最適解で魔棚が高い理由な
126 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 12:40 ID:yruH1i/o0
次の瞬間に死ぬなら残影でいいよ
127 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 13:31 ID:hK37d4mX0
珍で金遠距離100なんていたらたしかにやべーな
笑いタヒにさせられる自信あるわ
128 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 13:49 ID:z+aHIDOt0
頭弱いと笑いの沸点低いんだろうな
129 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 17:40 ID:UNVQOsuK0
>>124
盾武器アクセを外されたらバニバスされる前に終了するから
敵陣のど真ん中に行かないと仕事のできない職は不向きだよ
特にRGなんかシールドリング外されたら火力もないただのお邪魔ユニットになるだろ
130 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/04/10 17:58 ID:PCkjCvwK0
そのお邪魔ユニットが厄介なんだよ
インスピで状態異常もマスカレも効かず
金と遠距離100で魔法も遠距離物理も効かない
それを対処するとなると近接物理になるけど待ってましたとばかりにRDしてくる
ストリップアクセで脱がすしかないが、逆に言えばそれだけしかない
対戦した時にかなり処理にてこずらされた
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