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GvGについて語るスレRound-331
[675:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 07:32 ID:5fMY5mjd0)]
ゴヴ装備してる職なら圧倒的にMHPは下がるな
王者だと4属性痛いし
エンチャ有効に使えるなら強いとは思うけど
あんまり固くなった体感ないな
[676:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 09:26 ID:RFg8Mdfh0)]
属性耐性が全くなくて耐性エンチャもないゴブニュよりも
魔呪の属性違いの王者の方が4属性が痛いってどういうことだ?
[677:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 09:31 ID:3zJ4dJcg0)]
ヒント:アゲカス
[678:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 09:43 ID:CC+iXsZH0)]
そもそもMHPだけ盛ってもYE環境じゃ回復剤がアレなせいであんまり意味なくない?
HP寄せにして硬いのは回復剤HP増加P使える職だけな気するけど
雑煮イグ種実使えないんじゃなあ
[679:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 10:03 ID:K3+9liM30)]
修羅なら弾幕地帯抜けたら普通に耐えられるから
相手次第で射向けや属性盾以外にもHPイルシオン盾も選択肢に入れる事も可能
弾幕モロに喰らう徒歩職とかだと負傷兵や射向け安定だけどね
[680:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 11:16 ID:QLB1tJsT0)]
お前ら計算機叩くだけじゃなくて一度ちゃんと一般耐性のキャラ用意して検証してみろ
意外とプレイヤー耐性では軽減するけど一般耐性は抜けてくるスキルがあるから
[681:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 11:55 ID:VMU0jI990)]
問題になるかならないかが大事だぞ
[682:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 11:57 ID:epXDlGAe0)]
物理スキル全般の素手部分を軽減出来ない以外に、
抜けてくるって耐性そのものを完全に貫通してくるの?
例えばどのスキルなんだ
[683:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 12:00 ID:ULz18hVb0)]
プレイヤー耐性で固めるのは従来通りで
一般耐性はあくまでも火力過多になった現環境への
追加耐性って立ち位置だな
[684:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/13 12:03 ID:vGWqn+iN0)]
今後一般耐性の下段中段が来るだろうし使い分けとアンチスキルが流行ると見てる
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