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GvGについて語るスレRound-331
[730:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 10:43 ID:EqliEX3G0)]
0450 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2020/05/14 08:59:09
乱戦の衰退を遅延させるには、言い方は悪いけど強い奴が節度を保つしかない
中身強い所は25人まで、中身程々の所は35人まで、エンジョイ勢は無制限
という風に自らの力量を見極めながら勢力分けしていくのが一番シンプル
実力が付いてきた同盟の発展的解消というのが一番の苦しみなんだけどね
でもどこがどこと当たっても戦闘が楽しめるようにするにはこれしかない
運営がこれを制度化してくれると楽なんだけども、YEの経緯見てるとそんな能力は無いし
…(笑)
雑魚思想極まってんな
[731:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 10:54 ID:zfc2z/e+0)]
乱戦で向かう所敵なしになったらマッチング行けよ
そういうコンセプトで階層化されてるんだからさ
ぬるま湯から脱しようという意識が欠片もないから下積み(笑)とか言われるんだろ
[732:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 11:04 ID:8aT29Tyw0)]
強いところが自主的にマッチング挑戦してみるって意識が皆無なのも笑えるけど
更に下の底辺が自分たち雑魚に合わせろと言ってるのが草
[733:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 13:45 ID:5roYFTNc0)]
>>725
前行ったら1発かすっただけで死ぬんだろ
そういう奴らは前に出ないんじゃない、出られないんだ
弱すぎて
[734:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 14:10 ID:VCZxF8uG0)]
ブレイブセットや魔呪セットで下手すれば人盾で出てる人さえいるからなぁ
うちは初期の方パッケ装備で出てたゴミがいたぞ
[735:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 14:24 ID:4MNTnAUe0)]
プロ軍ならともかく魔呪は別に悪くはない
欲しい耐性の優先順位的にかなり低くなっただけで
肩の属性耐性MVPcの種類によっては王者より使いやすい場合もある
[736:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 14:39 ID:4+qwgNVm0)]
ブレイブセットや魔呪セットって現役じゃ…?
[737:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 14:43 ID:imHEtvEz0)]
乱戦だとバリバリの現役なんだろうね
[738:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 14:45 ID:4+qwgNVm0)]
熊の前線に出てくる葱とか、イグノアかけても即座にエルヴィラ叩いて逃げていくし
猫も杓子もな装備じゃなくなっただけでもはや使われてない過去の遺物ってわけではないと思うが…
[739:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/14 14:48 ID:4MNTnAUe0)]
きっとこれから魔呪なんて今の○○装備に比べたらゴミだ!!って分かりやすく説明してくれるんだよ
GOSが強いのは分かってるんで
仮に王者を例えにするなら地耐性と一般耐性以外の話で頼む
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