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GvGについて語るスレRound-331

[790:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 02:01 ID:i9Sfqcgy0)]
補正は上げるべきだな
MHPとプレイヤー耐性はほぼ増えてないのに
火力だけが上がりすぎ
金盾遠距離80以上しかまともに耐えれないって舐めとんのか


[791:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 02:15 ID:Gz/r6VxS0)]
そういう高火力なのがいないと思われるところが頂点に立ったぞ


[792:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 02:17 ID:PP1Zbj3j0)]
CT低減系装備簡単に実装し過ぎなんだよな


[793:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 02:49 ID:D5CgYNGN0)]
そもそもまだテスト段階であって本実装の告知してないんじゃなかったっけ


[794:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 04:35 ID:s7tH+Iks0)]
さすがに本実装で補正上がるんじゃね


[795:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 04:40 ID:s7tH+Iks0)]
今のYEって地耐性で固めても他で結局死ぬから火力職はもう耐性なんぞ捨ててるだろう
そいつらが死んでるだけで耐久職はもう死ななくなってる


[796:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 09:07 ID:7QyUtv/U0)]
メアの固定1秒カットを複数勢力で使う人が出てきたくらいで
また景色かわるんだろうな


[797:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 09:19 ID:yL1p6w/90)]
何年後の話だよ


[798:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 09:21 ID:ApqEME6c0)]
遠距離物理耐性90〜100ゴス鎧の念耐性取れば
アームズアロストサイキック対策できて耐えれるぞ
だから黄色いスカーフがアホほど高騰してる


[799:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/18 09:29 ID:ppZap4l90)]
最低でも遠距離物理耐性80はないと即死する対人インフレ火力
遠距離耐性装備は毒付与CI珍で即死で抜けは通用しないけどな
遠距離物理耐性の重要度が跳ね上がりすぎ


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