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シーフ・アサシン系情報交換スレ479

[299:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 10:23 ID:AV+CgjFQ0)]
このゲームでプレイヤーが21mものダメージを出すようになるとか
開発初期の時点では完全に想定外だろうからな
引き継いでいった開発陣が何も考えずに数字を大きくすれば良いだろってやってきたのが悪い


[300:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 10:57 ID:BH/EspFC0)]
なんの業界でもそうだけどバカは足し算・掛け算しか出来んからな


[301:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 11:04 ID:758z6sw90)]
経験値とかローリングカッターは割り算しただろ!


[302:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 11:16 ID:R4z+uY2q0)]
ユーザー数も割り算してたな


[303:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 13:50 ID:xTV6hDsn0)]
MOBのHPと与ダメをデフォルトするしかない


[304:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 14:55 ID:sDRk0fqG0)]
クジパッケ品によるインフレもそうだけど
DEFやMDEFというものが本来の役目を果たさなくなったのも大きい

錐、棚c、エクスピのみで留めておけばここまで火力過多にはならなかった


[305:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 17:15 ID:Az9VLD1D0)]
いつからDEFMDEFは貫通(PTプレイのエクスピ除いて)して当然になったんだっけ


[306:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 20:21 ID:r87wiHvA0)]
棚C持ちからしたら、除算DEF高いのは大歓迎、減算DEF高いのはアシデモ大歓迎だもんな
いっそのこと、DEFなくしてHP過多にすればいいんじゃねと思えてきた


[307:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 21:32 ID:Aa9Kkbx10)]
一般レベルに当然になってきたのはくじで鍛冶師と魔術師グローブが出たあたりのはず
2017年かな
その前に2016年にリス耳が出てたけど、+9必須ってことで一般レベルに広まってはいなかった
あとは2017年にエデンも出て、魔法職はMDEFカットが当たり前に
物理も執行靴等職専用くじ装備でDEF無視がガンガン取れるようになっていったり

完全に無視して当たり前になったのは2018年くらいか


[308:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 21:43 ID:v4jFM1Wm0)]
>>298
すまん、ソースある?
今jROでは21Mちょいがオーバーフローの値だけど、kROのちょい前発表で
「999999Mまで表示可能になりました」ってのがあったのは覚えてるけど
画像で見たわけじゃないから詳しい情報知ってるなら知りたい


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