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シーフ・アサシン系情報交換スレ479
[301:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 11:04 ID:758z6sw90)]
経験値とかローリングカッターは割り算しただろ!
[302:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 11:16 ID:R4z+uY2q0)]
ユーザー数も割り算してたな
[303:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 13:50 ID:xTV6hDsn0)]
MOBのHPと与ダメをデフォルトするしかない
[304:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/29 14:55 ID:sDRk0fqG0)]
クジパッケ品によるインフレもそうだけど
DEFやMDEFというものが本来の役目を果たさなくなったのも大きい
錐、棚c、エクスピのみで留めておけばここまで火力過多にはならなかった
[305:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 17:15 ID:Az9VLD1D0)]
いつからDEFMDEFは貫通(PTプレイのエクスピ除いて)して当然になったんだっけ
[306:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 20:21 ID:r87wiHvA0)]
棚C持ちからしたら、除算DEF高いのは大歓迎、減算DEF高いのはアシデモ大歓迎だもんな
いっそのこと、DEFなくしてHP過多にすればいいんじゃねと思えてきた
[307:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 21:32 ID:Aa9Kkbx10)]
一般レベルに当然になってきたのはくじで鍛冶師と魔術師グローブが出たあたりのはず
2017年かな
その前に2016年にリス耳が出てたけど、+9必須ってことで一般レベルに広まってはいなかった
あとは2017年にエデンも出て、魔法職はMDEFカットが当たり前に
物理も執行靴等職専用くじ装備でDEF無視がガンガン取れるようになっていったり
完全に無視して当たり前になったのは2018年くらいか
[308:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 21:43 ID:v4jFM1Wm0)]
>>298
すまん、ソースある?
今jROでは21Mちょいがオーバーフローの値だけど、kROのちょい前発表で
「999999Mまで表示可能になりました」ってのがあったのは覚えてるけど
画像で見たわけじゃないから詳しい情報知ってるなら知りたい
[309:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 22:23 ID:EVnJnsdH0)]
実際どこまで出せるのかわからんけど、kROで高ダメージっぽいの探してみた
クロスインパクトのダメージ表示
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17935.jpg
號砲のダメージログ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17936.jpg
[310:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 23:09 ID:TRXwYy010)]
4次職スキルはテストだと基本倍率30000%とか今より明らかに強いんだっけか?
しかもシャープシューティングみたいにスキルにクリティカルがかかるとか?
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