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サモナー情報交換スレ 20匹目
[615:エース ◆JKaceuaVWY (20/06/04 23:45 ID:HnoTP0bW0)]
指が疲れるのは、指の持久力が足りませんね
疲れにくい指にするには日々連射の鍛錬が必要です
指の筋力を増やし指の連射速度をあげ、指の持久力を高めて指がバテないようにする
[616:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/05 00:16 ID:e07E2EcW0)]
>>612
+10持っててもキャンセル調整ステだから特に変身してもしなくても不都合は無いかな
森羅万象と死神付けて欲動発動でFLEE700↑なるから、HP維持出来て火力低下抑えれるってのが意外と便利だったりする
[617:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/05 00:22 ID:T0zCSunQ0)]
潜在開放(サモナー)はやくきてくれー!
物理頭が来ないとダメか
3種類の潜在開放でええんやで
[618:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/05 00:46 ID:QqPa7IF20)]
ガイルの変身はプラズになることはあっても邪魔になることはないね
[619:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/05 01:35 ID:FrgO8/d20)]
ガイルのために10ファントムと考えるとちょっと悩むよね
[620:エース ◆JKaceuaVWY (20/06/05 01:36 ID:wV5lS2Y60)]
>>619
確かにねえ 悩みどころですよねえ
[621:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/05 07:23 ID:nftJnoDw0)]
0.02でもキャンセルできるってまじなの?
まじならブブ買ってみてもいいんだが
[622:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/05 07:29 ID:BnAm1z9M0)]
物理だとよちよちとかの精錬調整でよくね
[623:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/05 07:46 ID:kxrR1rpu0)]
002だろうが01だろうがキャンセル調整なら攻撃回数変わらんと思うけどね・・・
ただジャンプとうずくまるを早くしたい動機ならまぁ
[624:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/05 07:48 ID:3kJZCh2k0)]
発動する前に終わるパターンも多いからな
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