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アルケミスト系情報交換スレ第198巻
[336:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/12 14:33 ID:LtetPmuD0)]
ブラッドサッカー
- 吸血植物の種子を5個消耗してパーティーメンバー1人に持続時間の間、物理攻撃時、
最大9%の確率でダメージの最大5%だけHPを吸収する効果を付与するスキルに効果が変更されます。
はよ来てくれ
[337:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/12 15:10 ID:/vzSWrVW0)]
今すぐにでも実装すべき変更である
[338:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/12 16:02 ID:tAPgeOKX0)]
PTM限定の単体というのは少し引っかかるかな
[339:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/14 14:13 ID:aRrQeg7E0)]
Bioloのデザインがセカコスの正当進化みたいで、研究者ぽくて良い
デフォのパックンフラワー進化だったらグロ画像で吐くところだった
[340:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/05 03:29 ID:3J0m8ngt0)]
パッケ武器からサフィールに乗り換える予定ならASPDも193調整でステ振っとかないとダメだよね?
[341:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 08:18 ID:jRwRdPt30)]
肩も+8だとagi20も無いくらいにになるぞ
まぁパッケ剣で185調整しとけ
[342:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 12:29 ID:GeNRmWPn0)]
久々にキャラシミュ見たら4次職実装してるのか
Biolo嬉しい
[343:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/13 14:29 ID:Am9u25Fr0)]
今年初めの進化パッチで倍率変更されたスポアの検証にも全然興味ない感じだったし
なんかもうスポアへの関心の薄さに驚かされるわ・・・
BaseLv180↑でサファイアリスト2個でもスポアの与ダメ+90%なのだから
加算にしたって新装備の与ダメ+100%が弱いわけないのに反応なさすぎじゃん
どうせ起爆待ちがあるのに詠唱-100%は確かに間抜けだけども
[344:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/13 14:46 ID:BLiuu4U90)]
今回のジェネ肩、ジェネパッケもそうだったが
なんで火風耐性にこだわるんだろうな?
スポアを単体に連射した際の不発を知らんのかな運営
耐性も半端過ぎて使い所がまるでわからん
[345:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/13 14:51 ID:oYcVsG9L0)]
定例の企画会議で綿密にハナホジしながら
テキトーに弄る数値をでっち上げるだけだし
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