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アルケミスト系情報交換スレ第198巻
[427:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/29 02:37 ID:PUrpAVtB0)]
クエストスキルは細かい不具合が起こりやすい部分なので
何かおかしい?と思ったら慎重になった方がいいのは確か
https://ragnarokonline.gungho.jp/support/efforts.html
>スキルポイントを使用しないで習得できる職業ごとの特殊なスキルが習得できない場合には、WEBヘルプデス
>クより救済の申請をしてください。
>
>※例)シーフクエストスキル「砂まき」「石投げ」
こういう項目もあるのですぐに申請してみるのもいいと思う
それも踏まえた上での話になるけど
まず確認すべきなのは
「生命倫理」が習得済みになっている状態なのかどうか?
習得済みになっていないなら
今はその時点で不具合だと思った方がいいみたいだね
本来はクエスト『生命倫理』はやった?とも尋ねるべきなんだけど
175チケットみたいにいきなり三次職になってる状況も増えたから
そこがどこまで重要なのかも正直よくわからない
[428:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/29 07:23 ID:hwVoI5VC0)]
>>427
ありがとうございます。
やはり、そういう不具合があるんですね。
「生命倫理」のクエストはやってあるので、さっそく申請してみます。
[429:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/29 14:43 ID:LJ6HXa7p0)]
>>425
ハロウィンイベント再開したんで6回でMAXなるといいなーって確認しにいったら
1日1000モルテで1週間(=最大7000モルテ?)しか期間がないのにホム親密度1回3000も使うんですね
ダメそうな予感!
[430:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/29 15:00 ID:PUrpAVtB0)]
今回はやめとこうよ本当w
[431:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/05 07:13 ID:HrdG69lU0)]
スポアめっちゃ強くなったのに話題にならんのなんで?
[432:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/05 07:54 ID:o1nrIv9x0)]
属性耐性取れてなんぼの肩で
耐性取るのに+9以上強要されて
過剰できたとしても火風を使う場面が無い
スポアそのものも単体相手に連打で不発する仕様
ティアマトで使ってみたがエフェクト激しくて周りに迷惑
現状だけ見たらキャノンとトルネで良い
[433:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/05 09:00 ID:NV5/BnOq0)]
GoS持ちはGoSで良い性能
[434:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/05 11:55 ID:x1aWQASh0)]
一見すると特化肩なんだけど実際は万能よりだよなこれ
キノコは仕様をどうにかして
[435:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/05 14:06 ID:TQ7Xyjk+0)]
スポアは1確可能な相手を蹴散らすにはいいが2確以上になったらすでに不便だからな
起爆待ちの仕様を完全撤廃しないとこれ以上は評価されようがない袋小路だよ
[436:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/05 15:10 ID:o1nrIv9x0)]
スキル仕様やモーションに関する修正は
装備では変えられないだろうし
要開発で本国絡みになるのかねやっぱ
185解放時点で弄られて無いから
インスピ反射級の何かが無い限り修正は無いな
次は4次職と250解放をお待ち下さい状態
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