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アルケミスト系情報交換スレ第198巻
[46:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 05:34 ID:EVDj1Lgy0)]
キャノン向けのようでキャノン向けではないようなところもあって意外と扱いにくい
キャノンには錐効果も無効だし元々必中だからそのへんが強みの頭装備へ乗り換えても
それらの強みは活かせない難しさでモヤモヤする話は>>24-33でやった
ライオットやダクハンを活かしやすくなるっていうのと
吸収系やジェジェ帽をつけたままでも無詠唱キャノンが使用できるわけだから
それらが有用な他のスキルとの併用もスムーズになるっていうのがたぶん落としどころ
この靴じたいにDef無視やHit+100(最大)がついているのもキャノンでは恩恵少ないし
トルネの与ダメ100%アップ(最大)までついているのだから素直にトルネで活かすのが
最適解みたいな仕上がりだけど
ウィードLv10を要求されるのが他のスキル取得まで考えると厳しいというかクレイジー
[47:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 09:23 ID:+b7eQudY0)]
トルネが10まで増えてるの忘れてシミュして
キャノン5が取れなかった奴俺以外におりゅ?
[48:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 15:41 ID:rAv24lV+0)]
おまおれ
俺は振る前に気が付いてよかったけどスキルシミュレーター使うならろじてんにしときな…
トルネMAX10になったせいで3次職ポイントが全く足りてないんだよねあと15くらい欲しい
[49:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 16:27 ID:TL6KmED70)]
スキルPケチりすぎなんだよな
「画一的ではなく多用な型を」みたいな建前だけど実際には唯一の最適解のみを運営が強制してるに等しいしね
特に課金装備によるスキルP縛りがきつすぎて画一的な型以外を駆逐している
[50:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 18:43 ID:Yi1r0no80)]
は?プロに逆らう気?
[51:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 18:46 ID:uF12mz140)]
ステータスとスキルで差別化できてたR前が良バランスだったのに装備有りきにしたから悪い
[52:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 18:56 ID:lVo1GbBY0)]
他の人も言ってるけどジェネ靴にHP固定値アップが付いてればなぁ
トルネ強くなったのに相変わらずHP低くてつっこむのこええよ
[53:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 18:57 ID:hJO4hrXK0)]
はい 今死んだ!今ジェネ新アクセ死んだよ! 次のエサは2年後!
[54:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 19:02 ID:uF12mz140)]
試験管パンツ
無色透明?
チョットナニイッテルカワカラナイdeath
[55:(^ー^*)ノ〜さん (20/05/30 19:07 ID:DStvM1f50)]
良い具合に今はスキルP制限されてると思うけどな
スポアとトルネの両立無理やし
次は職肩実装してスポアとキャノン超強化な
火力をアロスト級にしてスポアは即時起爆
キャノンはモーションディレイ無しな
クソ猫がアロスト級に強化されたんだからそれ位楽勝だろ?
それが出来ないならADSの触媒不要実装な
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