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弓手系の情報交換スレ417

[782:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/06 14:56 ID:6WrP25p00)]
火で軽減できない部分はFleeで回避できるんだっけ?


[783:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/06 19:59 ID:4sX5rwif0)]
あれって火ブレスだから素手部分があるってのと
実は同時に通常攻撃もしてきてるってだけの話じゃないの


[784:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/06 20:01 ID:bETv2cky0)]
そうだよ

火120完全回避100、発火無効のフレイムなんちゃらカードなら完封できる


[785:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/06 21:05 ID:+/tFHK6N0)]
>>778
運悪く石化(火弱点)→炎や聖属性攻撃でいきなり死ぬからそれかと


[786:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/07 07:54 ID:NNsR/Ic70)]
石化なら火耐性120ならダメージ増えた分20%反転して逆にダメージ抑えられるぞ
聖鎧だと火属性相性75%だから火属性ダメージ部分が75%引かれて反転するダメージが減って、無属性部分の軽減が減少しちゃう


[787:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/07 09:28 ID:O8ivXVgf0)]
なるほどわからん


[788:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/07 09:49 ID:qT+2HjQg0)]
ちょと石化してるのに聖属性の意味がわからん


[789:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/07 09:53 ID:cYHXUuTx0)]
言いたい事は分かるが説明の仕方が糞


[790:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/07 09:55 ID:NNsR/Ic70)]
地属性1だと火属性相性が150%
火耐性120%だと150%の20%で火属性ダメージの30%分を無属性ダメージから軽減
無属性10000ダメージ+火属性ダメージ10000
>10000-3000
>無属性7000ダメージ分食らう

聖属性1だと火属性相性が75%
火耐性120%だと75%の20%で火属性ダメージの15%分を無属性ダメージから軽減
無属性10000ダメージ+火属性ダメージ10000
>10000-1500
>無属性8500ダメージ分食らう


[791:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/07 12:21 ID:5nF9sjNd0)]
聖鎧パッケ弓火耐性100だとブレスの前にパルスで死ぬ


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