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弓手系の情報交換スレ417

[973:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/23 17:35 ID:9fbkcW710)]
>>970
ステータス欄に反映される精錬値ボーナスは普通に乗ってる
弓に乗らないのはステータス欄に反映されない過剰精錬値ボーナスの方だよ


[974:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/23 20:43 ID:YcZIAwzU0)]
実質意味ないと思っていい程度の数値


[975:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/24 07:21 ID:CrFlcRlG0)]
パケ弓+6にするポイントで他の叩いた方が良い


[976: (20/07/24 10:00 ID:ifFCrMi/0)]
どれだけ差が出るのかは言わない


[977:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/24 10:38 ID:j4mSN7I00)]
未精錬と6の違いくらいさすがにラトリオ回せよ…


[978:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/24 11:16 ID:ifFCrMi/0)]
妥協できるかどうかは人それぞれの話だってことだよ


[979:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/24 13:44 ID:bc2cSH060)]
昔から言われてる事だが
同じ数字のダメージが並ぶのが嫌なら+6にするのもあり


[980:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/24 15:03 ID:w9X3FlTg0)]
そんなのなんか意味あるのか


[981:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/24 18:09 ID:8mEDx9Ya0)]
過剰精錬乗らないから意味ないだろ…


[982:(^ー^*)ノ〜さん (20/07/24 18:10 ID:8mEDx9Ya0)]
過剰精錬が1〜xxのランダムでバラけるんだから


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