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GvGについて語るスレRound-332

[855:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/11 15:04 ID:YQn68Xd90)]
1時間でいい
装備集めで金いくらあっても足りんのに
これに消耗品管理とかやってられんわ


[856:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/11 15:05 ID:X40ijJOK0)]
2時間だと瞬殺な戦いがそれはそれでやる気出ないよ
時間少ないならエンペHP減らすとかは柔軟でもいいだろうけど
それはそれで抜けユニットにいよいよ偏るだろうしなあ


[857:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/11 15:11 ID:/9kni3uC0)]
乱戦は2時間でいいと思うけどね
マッチングは1時間でいいよ

>>852
スペースを確保した状態でEMCできないと即全滅して終わりだよ


[858:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/11 17:15 ID:8L0OxlQ60)]
>>852
F2は徒歩復帰に凄い時間かかるから
マスターカットされたり変な所でEMCして置き攻めされると
エンペ近くに展開できててもまたエンペ入り口からやり直しだよ って事
コールオフしてる人達だけで支えれるなら当然落とせるだろうし


[859:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/11 18:16 ID:F5pEL5iU0)]
公式ブログに次の回廊は新装備の追加や新エンチャントがあるって書いてるな
新エンチャとグローザカードのセットでドラムにダメージ+50%とか結構影響が大きそう


[860:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/11 18:30 ID:S3RgyOKb0)]
ツールギルドがまた強くなりそうなエンチャントだな


[861:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/11 19:03 ID:1AJTDEza0)]
マッチングは1時間で充実しそうだけど、乱戦は2時間でいいよなー
従来の20時-22時にしてマッチングだけ21時開始で
それまでマッチング勢は準備したり乱戦でウォーミングアップしたりもできるだろうし
誰かが前に書いてたかもしれんが
まぁ遊べる幅が拡がるじゃんな
ぶっちゃけ消耗品は20料理禁止ならこれまで通りでもいいわ
なんでインフレしてる火力をさらに料理でインフレさせるのか、ツッコミどころは他にもあるけどさ・・・・


[862:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/12 00:29 ID:mJ2himdl0)]
マッチング2時間は長すぎる
乱戦は1時間じゃ短すぎる
絶妙に噛み合ってないバランス


[863:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/12 00:30 ID:8w7QgKVC0)]
正直乱戦がルール的に問題あろうがどうでもいい


[864:(^ー^*)ノ〜さん (20/08/12 00:59 ID:hjAPTT850)]
過去にアンケートやサポにも送ったが
やはりマッチング1時間、乱戦2時間が体感的に丁度良いという意見多いんかね?
乱戦は偵察にも余裕できるし、攻め被りでも他を探しに行く余裕もできる
しかしまだテスト段階だったんだな、そういえば


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