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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 246段目

[385:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 16:24 ID:707UGKAq0)]
GHMD全盛期に量産された影響が大きいんだろうなと思う
弱くても消すのは勿体ないしMD周回くらいには活用したいって需要がかなり高いのだと思ってる


[386:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 16:29 ID:R9ryaJT00)]
まさにその通りだわ自分は 作り過ぎた


[387:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 19:46 ID:8UDIvP1q0)]
セル単位の管理がたまに必要だし、クリック移動は鈍足だしゴムバンドやら位置ズレバグやらあって、残影がクソ優秀だからな
ブレスIAニュマポタ(ヒール)などの便利スキルや
吸気によるSP自家発電もあって自己完結能力が高かった
MD周回時代において修羅はかなり突飛した適性があったもんな


[388:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/03 00:11 ID:gswPe/gR0)]
まるで今はMD周回時代じゃないとでも言いたげだな


[389:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/04 12:58 ID:qc5ILU+F0)]
短いMDが増えて移動速度よりボスを倒す速度の方が重要ななったからなー


[390:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/04 17:05 ID:gefv8vUY0)]
修羅だと火力弱くて苦労する


[391:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/04 20:41 ID:+utJqwMi0)]
普段通ってるMDはあんまり苦労してないんだけど
回廊とか来た時の四怨将とかグローザあたりがなぁ


[392:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/05 00:01 ID:rg+na09R0)]
回廊みたいな一番の稼ぎ時に役に立たないのはなあ


[393:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/05 10:02 ID:HiCafMio0)]
機動力:強 火力:弱 防御:弱 だからなソロの時の修羅は


[394:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/05 16:06 ID:GiBGEexy0)]
近接物理全般に言えるけどRSとかスキンあたりに対抗できるようにして欲しいな
ソロ時金剛活用できるようにグラデ剣の鈍器版も欲しいし身弾の飛びつきもいらない
しばらく修羅の大幅強化はないだろうしこのぐらいは欲しいところ


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