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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 246段目

[395:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/05 16:50 ID:s1GH6UM00)]
近距離反射がある分威力を上げるのがまともなゲーム
しかしこのゲームはデメリットの少ない遠距離優遇という謎仕様なのです


[396:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 00:06 ID:2DJR914u0)]
遠距離使う職の方が被弾多い近距離より硬いっていうのはマジで謎過ぎ


[397:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 00:15 ID:ca7zNy4L0)]
遠距離にはさらに遠距離攻撃+%という乗算要素が一つ多いんだ!


[398:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 02:55 ID:Von229C50)]
つまり獅子吼を遠距離攻撃に仕様変更しろと?
あの範囲の広さで近距離はおかしいよな


[399:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 16:30 ID:sCspcwDf0)]
本国じゃ9×9に変更されて倍率2700%になってるね
正直ここまで狭くされるなら3500%は欲しいが


[400:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 19:07 ID:IlAZrcfb0)]
横殴りでタゲ取ってヘイト集めたり余計なMOB殴ったりしてしまうし15×15もいらないね
その分威力高くなるならそっちのがいい


[401:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 19:58 ID:MmNkXkK10)]
いやETにも使えなくなったらいよいよ終わりやわ


[402:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 20:26 ID:DK7frm4S0)]
近接職より固い遠距離ってなんや?


[403:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/07 21:29 ID:nRYUOWw70)]
うずくまれる猫、スキルにDefアップや遠距離無効化があるロボメカ


[404:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/08 10:43 ID:X81RD9Jk0)]
確定吸収で変な囮が使える朧とかトラショ葱も無敵技あるから硬いぞ


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