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弓手系の情報交換スレ418

[761:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/04 14:32 ID:Lja+DBqY0)]
>>760
それは理解してるんだが、例えばお互い0%の状態から物理50%と遠距離物理50%+したとしても差が出るって聞いたんだよね

ただ、その理由を知らない


[762:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/04 14:40 ID:uyYFZsux0)]
>>761
ダメージ計算式の違い、遠距離物理なら物理upよりも遠距離upの方が増えるだろ?
レンジャーの場合だとアンリミとか武器や装備についてる遠距離upである程度稼いでるから
少ない方の物理、サイズ、属性、種族の方が効果は増える


[763:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/04 14:45 ID:Lja+DBqY0)]
>>762
理解しました!結局は総量の差ってことだね


[764:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/04 21:44 ID:LB3Xaqvj0)]
毛量の差はでかい


[765:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/05 02:28 ID:E71DX5fS0)]
天弓は完全にねこ用だなーじゃらし天弓なら強剛になるんやろうけども


[766:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/05 06:28 ID:0fDEJ89Z0)]
遠距離攻撃力アップはスキル倍率の計算後に乗るから修練とか星ダメージとかボーナス系が全部乗る
理由としてはスキルによって近距離スキル・遠距離スキルがあるためそうなっている


[767:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/05 08:49 ID:cJIJbksj0)]
白じゃらしみたいに任意エンチャで強剛とれるのきたら属性upかサイズup系が強くなるなぁ


[768:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/05 10:34 ID:R2KDUCjb0)]
強剛で服が埋まる場合、大鷲はアクセになる訳だけど、ゲートの都合上片方はTWO鍛治師で埋まって、時魔が装備できない
となるとHIT600前後しかない計算になる
夢幻のセリアが要HIT660、ホテプが690くらいで足りない訳だけど皆セリアとホテプは諦めて必中装備にしてる?それともフリオニバリスタ?


[769:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/05 10:50 ID:xD61Ckcp0)]
服が埋まる場合にって限って言うなら9パケ弓と悪魔時魔でいいんじゃねーの


[770:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/05 10:54 ID:U0PI681v0)]
当たらない敵はそもそも要HIT800〜1000とかふざけてるからHIT増強装備なんぞまず使わない
要HIT装備で必中100にしてる


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