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弓手系の情報交換スレ418
[880:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 11:18 ID:OXepKlQm0)]
[ゲートオブ
ネザーワールド]の
精錬値が7以上の時、追加で
物理・魔法攻撃時、
全ての属性のモンスターに
与えるダメージ + 15%
固定詠唱時間 - 50%
+7から大きく性能あがるやろ?
+8になると潜在解放で更にディレイカット-90%
アンリミctカットあるが
[881:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 11:47 ID:rYsorUrF0)]
+7までならネザー以前の既存品でおkになる
[882:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 12:04 ID:cqsw8t4Z0)]
プラナナ終わったことによる価格の話が
何故か性能の話に変わったでござる
[883:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 12:37 ID:TuXd+mKO0)]
いままで潜在解放は+10装備につけるものやったのにいきなり+8装備に緩和やからなあ
[884:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 12:53 ID:rAIx8T9e0)]
カードが挿せるのも結構大きい
[885:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 12:54 ID:yZ/4ko+E0)]
猫の潜在開放がつけれるならさらに値上がる
[886:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 12:58 ID:Lai+dpEu0)]
+9ゲートだと、フェンリルセブンヘッドホンって不要になったんじゃね?
[887:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 13:25 ID:rAIx8T9e0)]
ゲート関係なく虹☆出た時からそこまで必要ではなくなってる
無詠唱取れない人とか最大火力出すならセブンっていうだけ
必中取れるし言うほど威力も落ちないし穴も開いたしセット効果も使いたいなら虹☆の方が今だと使い勝手いいよ
[888:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 17:38 ID:qDiO/jK60)]
アゲカスらしいエアプ発言だけど、ずっとネザー付けるわけじゃないから
上段変えた時に固定詠唱カットなしになるのは痛いんで他で取るほうが良い
[889:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/09 18:14 ID:zM7zMR4l0)]
レンジャー視点やとネザー以外が死亡してしまったな
まともなレンジャーは全員+8ネザー確保してる
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