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GvGについて語るスレRound-333

[113:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 15:11 ID:dYg+7g7X0)]
位置ズレがPSならトーキーもPSって考えてんだろ


[114:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 15:52 ID:0fcljP7j0)]
トーキーが許されるなら、残響は何で禁止されたの??
てか、こんな穴見つけられなかったのか


[115:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 16:00 ID:P9BnglnH0)]
残響禁止された時点で話出てたし最初から知ってるよ
異常に重くなるから普通に考えたらやっちゃいけないっては分かってたんだけど1個おかしい同盟がやっちゃった


[116:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 16:05 ID:QVFf9k9r0)]
トーキーだとダメージ出るからめちゃくちゃ重くなって視界ぎりぎりのやつはかなりの確率で確率で落とされるんだよな・・・
昔奇跡出すのにトーキーMBやってたならどういうことかわかるはず


[117:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 16:54 ID:EZXzRsPt0)]
>>116
YEだとダメージはでないんじゃない?
糞重いのは同意だけど
昔うちのサブでキセキ出しようの罠おいてたら画面ガクガクになったわwww


[118:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 16:57 ID:0sySUozQ0)]
あれはダメージ表示で重くなってるんじゃないからな
当時やったことのある人ならわかってると思うが


[119:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 17:03 ID:P9BnglnH0)]
なんで出ないんじゃない?って発想になるのか意味不明なんだが
普通に出る


[120:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 17:04 ID:cVphPDlF0)]
オブジェクト数増加が重くなる要因
きのこ防衛あったろ


[121:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 18:49 ID:EZXzRsPt0)]
>>118-119
ああダメージの数字はでないんじゃない?だったけどソレも出るんかな?
ダメージのエフェクトの話だったんかな
>>120
なるほど
全く関係ない場所にアンクルとかおきまくってもやっぱ重くなるのかな?


[122:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/13 19:00 ID:KyWBoqbB0)]
1000個単位で置ければな


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