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GvGについて語るスレRound-333
1 :
Hal ★
:20/08/28 13:24 ID:???0
■仕様■
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
攻城戦YEの特定のギルドに関する話題はGL違反なので5chのYEスレでお願いします
ギルド名やPC名は正式名、通称、推察されるワード等、全てGL違反なためこのスレでは一切出さないでください
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-332
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1592055684/
■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-18
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1589734748/
【RO】RagnarokOnline YE鯖総合スレ Part22【IPなし】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1598512815/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【公式】攻城戦とは
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/castle-battle.html
【公式】攻城戦Yggdrasill Edition
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/game/
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/
次スレ依頼は
>>950
が行ってください。
反応がない場合は
>>970
が依頼して下さい。
164 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 00:25 ID:L/SoY6R40
ポイズンリアクトの仕様知らずに実装したんだろうな
こればっかりは異常だと思う
165 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 00:31 ID:307EwH210
運営が仕様知ってるわけないだろ!
166 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 01:00 ID:zGld/zvn0
先に修羅突っ込ませて殺せよ
167 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 01:30 ID:QdsIZrpD0
EDP忘れて倍率決めたんだろ
168 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 01:31 ID:Rw4z9k6Q0
運営は混ざってGvしたほうがいい
スキル仕様と火力インフレ具合を体感しろ
補正上げないとそろそろ限界がくる
169 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 01:33 ID:ITO/PPPl0
コレはニューマですね! バニシングスピア!なプロ綿にはどうやっても無理
170 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 08:54 ID:9kHMm/eB0
>>165
むしろこれで知って必死に集金装備考えてるまである
171 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 13:23 ID:eQ/MgF8H0
ユーザーの方がゴミクジ認定してた事実
当たり前だけど運営の方が理解してる
172 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 14:20 ID:TTYldfdC0
靴の販売で赤箱めっちゃ高騰したのにユーザーが理解してないってギャグ?
173 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 14:46 ID:ITO/PPPl0
>>171
前に欲しいのがあって5Mで買って開けまくった箱の余りが40M弱で売れるくらいに値上がりしてんだけど
ユーザーがゴミクジ認定してたって事実ってどういう理論なの?
174 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 15:38 ID:zc8Jyvc40
これから物理火力は毒耐性積んでないと珍さん巻き込んだら遠距離インベナムで即死か
175 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 16:24 ID:E9Pf2wvs0
はい優勝!
176 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 16:26 ID:zGld/zvn0
ここから猫対策が増えるんだろうな
177 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/21 20:36 ID:E4JcM2lJ0
どれくらいのダメージが出るとかの検証動画はよ
178 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/22 03:40 ID:SKLtDuBp0
狩場でVIDC入れたら10M↑のダメージぶち込むスキルだと思っておけばいい
>>176
うずくまった猫がリアクトインベナムでワンパンされたという報告が丼にあったな
キャロビ猫、アームズメカ、スロワメカ、アロスト、獅子吼、ボム葱、EDRG、DBRK
Gvでよく見かけるこれらは可能なら毒属性で攻撃するか
毒鎧か不死鎧を着る、もしくは毒耐性90くらい積まないと
珍に「当たらなくても」、範囲に巻き込んだだけで反撃が飛んできて死ぬ
179 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/22 07:32 ID:l021z0bl0
運営「だからちょっと前のイベントで不死タオ鎧作れるようにしてやっただろ?」
180 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/22 12:21 ID:/C688XPY0
>>178
その猫のHPがどれぐらいなのかわからないけど
それが本当なら狩場だとVIDCなくても余裕でオーバーフローする威力が出てると思う
181 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/22 13:50 ID:LQo+H0rU0
うずくまった猫(P耐性20)とかでしょ
一人で抜けて暴れられる時代が終わったならいいことだと思うわ
182 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/22 17:57 ID:t/Qczskw0
射程は無限大とか狂ってる
183 :
:20/09/22 18:08 ID:aIstOEqk0
ラインに火力ぶつけたら負けだぞ
184 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/22 22:05 ID:2KP60xNE0
まぁ対策はできるが・・・これまたジャンケンが複雑になったわな
鎧で対策するか肩で対策するか、でも他の属性は対策できず・・・
戦闘中に何着も着替えてられんわ
185 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/22 22:47 ID:21z68UII0
戦わなければ負けることは無いしな
俺はこの勝負を降りる
186 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 15:40 ID:0O2Dxroi0
対人はゲームとして明らかにバランスおかしいからな
Gv辞める人が最近ほんと多い
187 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 15:44 ID:tCX5AlmZ0
金盾遠距離100っていうグランゾンみたいなキャラがいるのがおかしい
188 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 15:47 ID:PvY2cLGV0
射向盾を実装したガンホーが悪い
射向だけ無料でカード剥がせるようにしてYEで禁止にしてくれていい
189 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 15:52 ID:eOG/tCr70
そんな装備じゃないと蒸発する火力バランスなのも悪い
190 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 16:01 ID:nPQvbj9D0
魔法含む遠距離スキルのシーズ補正倍率さっさと増やせよと思うわ
遠距離の打ち合いばかりみたいなGvは尖ったPSもいらないし
必要なのは現金かけた装備だけだ
191 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 18:50 ID:oSC39WAF0
>>178
毒属性で攻撃しても意味ないぞ
毒属性で素殴りするなら意味あるけど
対人においてリアクトの反撃インベナムは物理スキルの場合属性不問で発動する
192 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 19:18 ID:GIAxwUti0
耐久高めにしてラインでバチバチやりつつ、抜けだけで割れないようにエンペに修復機能を付けて欲しい…
193 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 19:23 ID:lareH3MU0
地力はそこまで差がないこと前提だけど
真面目に前線でやりあうより、抜け特化キャラで殴り続ければ割ることができる
ってのが今回の大会でわかったことだな。イレイサーがなくなったから、修羅と猫でガンガン抜けて地道に叩いてりゃいける
194 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 19:25 ID:SQCan7ib0
抜け対策に回らず前で気持ちよくなってる奴が多いから割られるんだよな
195 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 19:29 ID:AVRib8fV0
9/29のメンテでYEGv正式実装
消耗品の完全無料化による補給の高速化など
10/4から第3回RJS
>第2回までの大会からの変更点は
>・利用可能な消耗品の見直し
>・上位ギルドの戦闘はヴァルフレイヤ、ニダヴェリールの共通砦より選出
>・一括補給の高速化
>・マッチング戦褒賞チケット&新ダンジョンの実装
>など、様々な点が変更されます。
196 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 19:52 ID:lareH3MU0
>>194
抜けを完全になくすなんて不可能だよ
何より前でそういう仕事してる人がいないと本隊がなだれ込んでくる
197 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 20:47 ID:75fVvWA50
>>195
・利用可能な消耗品の見直し
消耗品っていま完全無料だろ
ここから利用可能な消耗品の見直しって事はマッチングのみ消耗品有料がいよいよ実装じゃね
通常Gv毎週開催も早くして欲しいわ
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1076657630.html
> ★山本氏:
> そうですね。消耗品に関してはマッチング戦でのみ有料になるという形式にする予定です
198 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 20:57 ID:SQCan7ib0
>>196
なんで両極端なの?
抜けを無くすとも言ってないし、前で仕事してる人を全員回すわけないよね
それでも無理って思うなら防衛開始しなければいいと思います。
199 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 21:37 ID:lareH3MU0
> 抜け対策に回らず前で気持ちよくなってる奴が多いから割られるんだよな
え、こんな現実見てない極端なこと言ってる奴が何を言ってるの…?
200 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 21:47 ID:9fAMlDlA0
>>197
9月の予定の所で消耗品は完全無料化と言ってるからそれはないんじゃね
さすがにイグ種実の実装は無いと思うがカボケや雑煮あたり使えるようになるかもしれんな
201 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 22:22 ID:MpjonxiP0
抜けたものは戻って来ないんだよ
202 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/23 22:32 ID:AVRib8fV0
完全に無料な物との種類の見直しと
いくつかの消耗品の持ち込みが解禁されるんじゃないかって気がしてる
高級戦闘薬とかね
203 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/24 01:00 ID:mxEkYsba0
レンジャーは完全淘汰かな
近接毒属性とか来ると、盾無し後衛の運用は無理
204 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/24 01:02 ID:xQ6BtLor0
ポイズンリアクトの仕様を知らないとこういう反応するよな
205 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/24 01:08 ID:C4a20gOO0
毒付与毒不死鎧強要出来るならまあ強いんちゃう
206 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/24 02:21 ID:ysJ4el4Y0
下積みは大変そうだな
207 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/24 15:20 ID:zqM2a4r30
盾が有るかどうかの問題だと思ってる連さんw
208 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/24 20:08 ID:mxEkYsba0
レンジャー完全に終了やろ
209 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/24 20:13 ID:yKa+D+r30
別に終了じゃないと思うけど?
210 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/24 21:22 ID:C4a20gOO0
勝手に終了してくれたら助かるからよろしくな
211 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 00:01 ID:JNmQAwJs0
TEも終了してくれ
212 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 09:38 ID:kN6dzkTf0
もともとGvにレンジャー要らないし猫メカのほうがいろいろできる
狩場で常時アンリミ手に入れたんだからそっちで頑張ってくれ
213 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 09:43 ID:f484BCoR0
でもレンジャーの居ない同盟なんかない
214 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 09:49 ID:NmAx41Uw0
超射程というメリットはあるけどそろそろデメリットの方がキツくなってきたな
215 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 10:00 ID:fWhg9BDm0
テトラSoE強化の後にドル鎧強制とかどうしろと
メカでも金ドルサクライ以外お断りだろ
216 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 10:01 ID:q9HHCIgS0
アンリミ使えるようになりそうだけどな
217 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 10:25 ID:Ce5lzbDi0
>>215
PR珍にディスペルかけて魔法で殺せば良いだけ
キャラが完全に被っててもキャラデータ抜き取ってたギルドもあったんだから頑張れば余裕でしょ
218 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 10:43 ID:2K0LjGf/0
板の書き込み信じて金かけてインベ珍になったやつが反射で死にまくって思うような結果にならない未来が見える
219 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 12:36 ID:hMhFyXPA0
解散再編が進んでるのになんでこのタイミングでまた大会やるんだよ
220 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 12:58 ID:f484BCoR0
運営が解散再編しろって言ってるわけではないんだから解散したギルドが悪いだけ
221 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 13:04 ID:KmHHf0ir0
日程的にこのタイミングで始めておかないと第三回大会の途中で年末年始を挟むか
それを避けるなら来年までRJS無しになるからな
222 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 13:26 ID:6yjlebSg0
別にもう大会なんてやらなくてもいいんだが
223 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 13:28 ID:q9HHCIgS0
スポンサーがついてないんだから癌にとっても大会やる意味がないよな
224 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 13:33 ID:FMnqV6hq0
RJSって漏れ下がROで全ワールド規模の大会やってます発言を株主総会でやって恥じかいてから慌てて実施したって経緯だろ
社長命令だからやめられないんじゃね
225 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 13:35 ID:6yjlebSg0
今後も無意味に継続するなら蔵落とさず鯖チェンできるようにしてくれ
226 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 14:19 ID:KmHHf0ir0
個人的には何もないよりは大会という形式であるほうがモチベ保ちやすいけどなー
何もないと中長期的な勝ち負け意識しなくなるわ
227 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 15:08 ID:YHSywQnU0
公式動画用意するだけで大絶賛するぞ
毎週ランダムで一箇所生中継しても良いぞ
228 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 16:37 ID:gAYG1b/u0
大会間が10週だったり2週だったりと無茶苦茶なのはやめて欲しいだけで大会自体はあった方が嬉しいな
229 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 17:51 ID:1HcHHfay0
というか大会途中で年始またいじゃ駄目な理由もないだろ
どうでもいいけどw
230 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 19:37 ID:K/NTWGim0
ゴリラデータww
231 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 19:42 ID:R0VJDqSN0
ゴリラデータって
ゴリラテープとかとなんか関係あるんかね?
232 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/25 23:34 ID:9vuNmkVk0
ゴリランド
233 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 01:16 ID:GD9ll+TL0
>>218
反射する側も死ぬくらいの威力余裕で出るからな
突っ立って範囲物理浴びるだけで無条件で献身殺せるようなもんだぞ
234 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 02:28 ID:KdTk1mjn0
>>233
珍さん即死しても反射って行われるの?
235 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 05:18 ID:dJi+RiQK0
イリュージョンルワンダで反射相討ちしながら討伐終わらせれるでしょ!
236 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 09:08 ID:5NjKOlXZ0
枠がちょっと余ってるなら棒立ちマクロ珍だけでも仕事できるんだよな
237 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 09:10 ID:YVAFP//c0
>>234
反射じゃなく反撃
ダメージ反射じゃなく物理くらったときに反撃だから即死でも出る
ついでに双方リアクト状態なら反撃インベに反撃インベも出る
238 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 09:24 ID:OY7vFME20
反撃インベに出た反撃インベにさらに反撃インベって出るんかな
うまくやればインベナムキャッチボールみたいなん出来るか・・・
239 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 09:58 ID:7uh9IwkW0
できるかわからんが毒属性だからどこかで切れる
240 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 12:32 ID:vu9do6hO0
そもそも50%
241 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 14:24 ID:KdTk1mjn0
>>237
なるほどサンクス
242 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 18:17 ID:vDi9Y90J0
毒鎧にしてSoEとか念と聖属性攻撃で死ぬ未来が見える
243 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/26 18:52 ID:8TINgeBG0
>>238
>>239
対人の場合スキル(インベは毒属性物理スキル)は属性不問なので毒だから切れるってことはない
最後まで続けば各5回まで反撃できるはずだけど単純に発動率50%の壁で止まる
244 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 13:52 ID:KHcH8FoQ0
わかってることは
レンジャーは完全にゴミ確定したってこと
編成にいれなくていい
245 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 14:09 ID:krLSsMrP0
>>244
君の所だけ入れなければいいだけでは?
ラリってんのか?
246 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 14:18 ID:AXd9HzwI0
毒鎧念100が増えるから聖が刺さるようになるな
247 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 14:20 ID:O8T+Zzk70
先にEDで死にそうだな
248 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 15:59 ID:8PfhimYD0
タオ献身でRSしてるだけで珍さん反射で終わるよ
連にインベナム飛んだらワンパンで返り討ち
249 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 19:49 ID:WiDtmikW0
残念ながらインベナムが飛ぶ鎧を連が装備している時点で
タオ献身が死ぬ威力出る
250 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 19:50 ID:WiDtmikW0
PR珍を複数用意されると連は必ず2発目で死ぬ
251 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 20:18 ID:O8T+Zzk70
連の射程で珍が生き残る手段があるといいな
252 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 20:33 ID:o44hvVh20
ポイズンリアクトは射程関係ないぞ
253 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 22:29 ID:GgPb3Pd40
斜線切ればそもそもインベナム飛んでこないやん
254 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 22:52 ID:vqSzVL6s0
なんかインベナム微妙だな
255 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 23:05 ID:krLSsMrP0
やっぱり>244がラリってただけか
256 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 23:06 ID:GgPb3Pd40
ちゃんと検証してなくて計算機しか見てないんだろうな
257 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 23:09 ID:vEFRkH9w0
インベだから不死属性相手に発動すると無言で消えるんかな
消されてほとんど活躍しなかったわ
258 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/27 23:10 ID:5e0nEr8t0
金タオグローザ持った奴が居たら強いぞ
259 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/28 02:26 ID:sZ+C6GIE0
インベナム強いっちゃ強いけど
インベナムじゃなくてよくねって言ってる人多くて微妙だったみたいだな
260 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/28 02:30 ID:Nl5CyGe+0
うちは事前に検証しまくってドルとか毒鎧増やしてたからそこまで被害無かったしむしろCI全然飛んでこなくて楽まであった
261 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/28 02:36 ID:YfFK/aT80
倒したい相手ほどちゃんと対策取ってるから無意味だよ
都合のいい条件でしか想像できないバカが飛びついただけ
262 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/28 06:54 ID:5U7DFTFF0
特定の属性を強いられるジャンケン要素もあるけどな
263 :
(^ー^*)ノ〜さん
:20/09/28 08:12 ID:GqFwIzc+0
インベ対策で不死毒鎧強いることが出来るなら上出来だよ
それで穴の出来た聖念をしっかり刺せないなら意味無いけどな
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