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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#445
[562:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/04 01:27 ID:/blNDOP+0)]
アクセ2個でモリモリ回復するしイグ食いまくってるからドレインライフとかしばらく使ってないけど
ネザワで固定70カットきたらSCに入れるか考えるか
[563:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/05 11:40 ID:9JrltPzD0)]
フェアリーオブエデン+真理cでサイトラッシャーちょっとだけ試してみた。※長文になるよ
最初にサイトする必要はあるけど、そのあとは押しっぱなしで連射できる。
(※リベリオンのハンマーオブゴッドみたいに、ASのモーション大きくてほぼ連射できない系もある)
動画とってコマ送り確認したけど秒間7発撃ててた。真理発動してもあんまり変わらないっぽい。
ディレイはアクセ30%×2、太極玉15%、真理の解放セット25%で100%カットできる。
一応、使い方次第では簡易JFみたいにできないこともなさそうかなって思った。
JF:ゲフェニア2個で2000%/氷結時5000%
メリット:広範囲(27*27)、秒間5発、WLアクセの中では一番安い
デメリット:アクセ固定必須、コメット習得が必要、凍結時威力が1/4まで落ちる
SiR:ベースLv175で3150%
メリット:アクセフリー(※ディレイカットは必要)、秒間7発、単発威力が高い
デメリット:範囲がJFより狭い(15*15)、真理cが高い、肩c固定で属性耐性がきつい、スキルPが重い、ノックバックする
もしJFから乗り換えるなら、FM、JF、コメットの分のポイントをSiRにつぎ込めるから、スキルP的にはそこまで重くない。
どっちが便利かは個人個人で違うと思うのでなんとも。
(コメット強化来た時に困る説もあるかもしれないけど、どうせまた他のスキル取らされるだろうからひとまず置いておく)
アクセでディレイカット必要なので、ゲフェニア、精神拡張、パズズのどれかは必要なんだけど、
正直、真理cつけるなら精神拡張つけてSoEでいいじゃんっていう場面も多そうだけどメリットもある。
あとは、パズズLoVとのシナジーもあるのかなって思った。
ゲフェニア(JF):使い勝手がほぼ被ってるけど、風3以上に対処する場合。
精神拡張(SoE):範囲と属性相性の補強。無2以上/闇4に対処する場合。(ただし闇4は火25%)
念25%になる属性レベル4の相手(風、地、毒)にも対応できるかも?※要シミュ
パズズ(LoV):属性相性の補強。風2以上/地3以上に対処する場合。ただしCrRでもいい。(SiR3150%⇔CrR3248%)
火の通らない敵(火2以上/水3以上)にはLoVで対処ができる。
見た目は完全に火炎放射器だったよ。
[564:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/05 11:43 ID:wyRmmSbL0)]
よくわからんけどティアマトで落とされるのだけは堪忍な
SoEで何度も落とされていらついてる
[565:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/05 11:46 ID:FvNTGnvJ0)]
要点だけ頼む
[566:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/05 13:37 ID:vUnVGZP30)]
火炎放射器楽しい
[567:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/05 13:48 ID:HDIrVa500)]
ラッシャーは連打しててもそんなに重くは無さそうだけど
敵の塊に撃ってみないとわからんな
[568:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/05 14:11 ID:27PDBN5Z0)]
長すぎで何言ってるのかわかりづらい文章だなw
頭悪そう
[569:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/05 14:15 ID:FvNTGnvJ0)]
だめだ、何度読んでもJFの話しか入ってこない
別な人サイトラッシャーレビュー頼む
[570:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/05 14:30 ID:gzkD+kA80)]
真理が発動しやすくなってCL強化の方が大きい気もする
どうせディレイカットアクセ付けるしパパスが強化されたな
[571:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/05 15:23 ID:ip+hyDWX0)]
JFの範囲が27*27ってのは流石に知識をアップデートした方がいいんじゃないかと思った
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