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弓手系の情報交換スレ419

[707:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 14:20 ID:poUqeeD+0)]
属性付与しなくても属性耐性75%だぜ
まぁ言いたいことはわかるぜ


[708:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 14:45 ID:zwzXJ9Y60)]
連は確定吸収弓ないと面倒くさい
草原でいちいちメロンかじりながらアロスト面倒
ミグエルみたいなのでもいいから実装してほしい


[709:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 15:03 ID:w6hELeUh0)]
連なら草原より森林だろ
マブカの通常攻撃やってられん


[710:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 15:24 ID:zwzXJ9Y60)]
森林は複数PC連れ回すのに向いてない


[711:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 15:27 ID:RpeAIZKv0)]
紙装甲すぎるぜ
某12PCの知り合いが森林に12PCで突っ込んでひどい目にあったとか
曰くあっとゆーまにキャラが吹っ飛ばされてバラバラになったとかなんとか


[712:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 15:30 ID:2uD7xCiS0)]
森林で12PCは楽しそうだなwww
仲間集めの旅が、今始まる…w


[713:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 15:45 ID:Nq4vdEhA0)]
エイムドは安定してどの敵にも高火力出せるのがでかいんだが、
連射性能が低いのとランダムヒットのせいでオーバーフローが最大の敵


[714:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 15:50 ID:+LEXhBT80)]
>>705
闘技場は知らないが、試練場は火力として参加出来ないのは10階層のうち一つだけ
その階層も罠だったりサブ壁だったり無詠唱リザだったりやれることは多いから
アロストの仕事は無いけどレンジャーの仕事はあるよ
ただサブ壁装備は連一筋の人は持ってないだろうから、ちょっと辛いかもね


[715:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 17:27 ID:Nq4vdEhA0)]
試練場は高DEF多く聖属性も多いからボス雑魚共に結構火力になる
ETAみたいに補正がかかってるからオーバーフロー実質無し
ただ基本必中は必須


[716:(^ー^*)ノ〜さん (21/01/06 17:49 ID:70JxKfU30)]
オーバーフローは補正関係ないぞ


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