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未実装システム情報スレ501

[83:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/17 17:41 ID:Y1yMRtW20)]
属性縛りで苦手属性相手が厳しかったWLやアクビにとっては救済になるな
だが、日本にくるのは何年後になるやら


[84:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/17 17:47 ID:hnLHESjZ0)]
念はもうちょっとなんとかなんないのとは常々思ってた


[85:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/17 19:47 ID:03FrBKor0)]
パッと見た様子だと、上の表が現在(日本とは少し違う)、下の表が予定
上段が攻撃属性で左から無水地火風毒聖闇念不死、左が防御属性Lv4って感じか


[86:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/17 20:08 ID:2iEBIyto0)]
聖鎧で火水風地の相性が悪くなるのか
猫のマタタビランスが超強化だし…


[87:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/17 20:18 ID:hFMHhRbU0)]
向こうのマタタビランスって確か900%くらいだしな


[88:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/17 20:39 ID:veVF5QYU0)]
同じ仕様なのか不明だけどiROだと
SP40、魔法攻撃力700%、出血10%、固定詠唱0.5秒、変動詠唱2秒、ディレイ1秒、一定確率で2回攻撃を行う

JROは
SP30、魔法攻撃力5000%、出血20%、固定詠唱0秒、変動詠唱2秒、ディレイ0秒

だから、完全に別物レベルだな


[89:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/17 21:38 ID:Jw8v+JU00)]
むしろクソ癌だと既存の属性倍率を最大50%にして
クジパッケで150%とか200%に戻す装備を出してくる
癌「オーバーフローがー!オーバーフローがー!!」


[90:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/18 13:55 ID:jAj7BhIJ0)]
反射ダメージ軽減にしたっていつまで未実装かわからんしな
実装されてから今に至るまで未実装扱いのフラッググラフティとかあるし


[91:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/18 14:02 ID:BtdpxJGt0)]
反射耐性自体はもうkROじゃ実装してるシステムのはずから、
たぶんスキル調整の時に一緒にやるんじゃない
結局それもいつやるのかよくわかんないけど…


[92:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/18 15:31 ID:y/8X6o2S0)]
ゴリ押し防止やPT火力の割り振りとか色々役目があったろうに
反射耐性なんてもんが出来上がるとはなぁ
まぁ人口減りまくって、ついでに課金ソロゲー身内ゲー加速してるからタダの枷にしかなってなかったか


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