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シーフ・アサシン系情報交換スレ481
[47:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 19:58 ID:3zj8SLhV0)]
計算機の達人だな
執行と再生の比較もたのむわ
JSの過剰の有無も一緒にたのむ
[48:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 21:10 ID:ToX4rJ3U0)]
>>45
一発400k増えるなら秒間2.8M増えるんじゃないか
それで2Gなら激安だな
[49:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 08:13 ID:cTgNye5D0)]
計算機での結果を張って、実際に試してきてくれると助かる
[50:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 15:38 ID:5M5kJoDB0)]
>>45
俺の場合、1発7MのMAが7.2Mになるだけだったんだけど
どんな計算式なの?
[51:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 16:59 ID:B6/KFhhV0)]
装備にもよるんだろうけど自分のシミュでは
7ジャッジメントだと9クラップの方が上
8ジャッジメントだとほぼ同じ
9ジャッジメントだとウータンの方が上
ってぐらいには誤差だった
[52:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 18:10 ID:Db715Ycx0)]
過剰する資産ない俺は執行続行ですな
[53:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 19:07 ID:B6/KFhhV0)]
執行との比較じゃないんだから...
4ジャッジ4再生でも再生の方が上やぞ
[54:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 21:34 ID:glJZPf/n0)]
EDPの補正について公式サイトのアナウンスはありませんか?
グリムに乗ってない気がします
[55:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 21:38 ID:tOijOlNp0)]
すまん、質問させてもらっていい?
再生の執行靴と短剣のセット効果のMAダメアップって左手だけに短剣持ってる状態でも大丈夫だよな?
[56:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 21:47 ID:7l6q+eFX0)]
再生の執行靴とは…
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