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ソウルリンカー・リーパー情報交換スレ LINK-24

[183:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 15:29 ID:YGbbWDLP0)]
いやそうだよ、名無し3行く必要が全くない
普通にやるならクエに時間がかかる
飛ばすなら金がかなりかかる
そんな金や労力あるなら訓練チケ1枚買えばレベルなんてもりもり上がる


[184:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 15:38 ID:bKPTNjNp0)]
あえてやるなら時間制限がないことやマスタープログラムやりたい場合くらいか


[185:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 16:28 ID:nknem+4G0)]
没収される前にぶ厚い戦闘教範使っておいてヌヌヌ中級3まで最小限のクエストでやればBASE145〜150・JOB50くらいになるんで教範切れた後に上級もやって160・JOB55くらいにはなるね


[186:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 17:19 ID:IwF7ujr40)]
ボス狩りが好きでブブ様やヒバムおじ倒したいって人は言わなくてもスキップするだろうしね


[187:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 17:34 ID:YGbbWDLP0)]
ミラー持ってるヒバムやブブを魔法職で行く物好きはあんまりいないと思う


[188:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 18:24 ID:Kl5kmLSY0)]
リーパー魔法職だったね


[189:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 20:52 ID:qoNpXu6D0)]
リーパーってAGI降る必要ある?


[190:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 20:56 ID:GLjGOk/a0)]
>>189
自分は現状1だな
CTを減少させるのが出てから降りなおせばよさそうな気がするよ


[191:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 21:31 ID:xUJkIB2k0)]
>>189
ASPDで魔法を速く撃てるような
装備や仕様変更が来るまで自分もAGIは1で行くよ

囲まれたらFLEEはダダ下がりするから、被弾軽減の意味でも微妙だしね
出血と催眠への耐性目当てに多少振るならアリだとは思う

でもAGI振るぐらいならLUK振りたい
呪い、混乱、石化への耐性は助かるしなぁ
完全回避はどんなに多くに囲まれても効果があるし、ATK、MATKも上がる
回避してもカアヒはちゃんと発動するので耐久度は高くなるよ

シュミッツ絶対殺すマンに育てるなら、完全回避が高いと
炎の壁、波もノーダメージになる確率が上がるしね
聖耐性重視、火耐性を完全に取らない形でも耐えられるバランス型を狙える


[192:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/10 21:39 ID:9zXaTGDR0)]
アセイミーって何気にHPアップ効果あるんだね
MSで暴走真理のトリガーにしても良いし、結構リーパーと相性よさげだな


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