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ソウルリンカー・リーパー情報交換スレ LINK-24

[255:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 00:15 ID:F6kF+jaS0)]
>>253
ソロモンが対象だったらってどういうこと?
種族10%とMdef無視70%ってそんな言うほど重要?

>>254
カアヒのレベル調節してる?
訓練程度の被ダメならLv2で充分だよ


[256:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 07:06 ID:CRXu/cPY0)]
サイズ10%じゃなく種族10%
mdef無視
エンチャ3つ付けられる
カードが挿せる

これで重要じゃないと思うなら知らん


[257:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 07:09 ID:aKdW56Ow0)]
>>255
フェアクロ無し、カアヒLV3だけど石化中にレイス3体以上でsp全損してた
まあ死ななくてもsp回復でテンポ悪くなるからありなんじゃないかって


[258:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 07:32 ID:4jEnMxlU0)]
>>256
後ろ2つは関係ないでしょ
何が言いたいのかさっぱり分からんぞ


[259:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 07:38 ID:qKavjHYO0)]
ソロモンはリーパーも対象になるだろ
なるよね癌ちゃん


[260:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 07:42 ID:NiNZbjhI0)]
なったところで森羅時魔パッケ暴走と競争の激しいアクセ枠に
採用されるかなぁ?


[261:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 08:53 ID:NiNZbjhI0)]
よく考えたらソロモンとリーパーて相性良くない気がしてきた
ただでさえコンボやら何やらでテンポ良くないのにさらに
フェンリル等では軽減不可の0.7秒という微妙な長さのAMPの固定詠唱
しかもAMP後10秒しか効果がないので頻繁に更新する必要あり
それでいて森羅と比較すると強化属性の数は多いものの
倍率では劣るという微妙っぷり
エンチャントなど強みもあるものの…


[262:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 08:58 ID:PFIomFZA0)]
時魔はともかく森羅は固定カット効果が便利すぎて代替品でもなきゃ入れ換えらんないなぁ


[263:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 10:02 ID:JKWeGg770)]
イーブルは余裕でYSFのアホも何とか倒せた…EQを2連射するのやめてくれんかな
イリュDは一番厄介なフェイヨンもがっつりかかえて狩れたので割とどこでも行ける気がした


[264:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/15 10:04 ID:F6kF+jaS0)]
>>257
確かにカウトしたり回復剤押す手間が減るのは楽だね
どこかしらで石化耐性取ったらもっとスムーズになるかも


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