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ソウルリンカー・リーパー情報交換スレ LINK-24

[897:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 00:44 ID:m97SpjIi0)]
スカルリングの前提スキルがそこまできつくないのも良い
欲しいスキルは大体取れちゃう

9くらみつ使ってるけど、10のメリット高いなら究極精錬で叩こうかな


[898:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 01:00 ID:vmYnzqE40)]
闇神は+10で闇魔法+50%があるから結構ダメージが伸びるよ
+9とスカルリング*2で+47%で靴が+10になると+100%になるから
他の部位で闇魔法ダメージ上昇取ってないなら実ダメージで36%伸びる


[899:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 02:43 ID:A5/pq5rf0)]
火力面の伸びもすごいが、新装備各種で防御性能、
懸念されてたHP係数の低さもMAX-HP大幅強化できるのもいいよな
装備を色々作れば、属性も自由自在だしマジで万能

スキルP的にも余裕あるから◯◯型みたいに縛られない
いくつもキャラ作る必要もないしなぁ


[900:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 10:08 ID:m97SpjIi0)]
スカルリングでMDEF15×2、くらみつでMDEF10だから
MDEF100装備も視野に入るな

計算機回してたら意外とパッケ頭が優秀なことに気づいた


[901:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 10:47 ID:V/LIcoQG0)]
ぱふぱふアクセも今後もらえそうだけど
また2個ないとだめな性能にされるかもってとこだけが不安な部分だな


[902:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 10:55 ID:0xlVVBJW0)]
>>900
妖精よりも優先させるべきかどうかは人それぞれだけど
ゴーレムLv5使ってのMdef100は結構便利だと思う


[903:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 13:04 ID:Wl1j2SnZ0)]
スカルリングと骸骨の指輪で一体何が違うってんだよ


[904:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 14:47 ID:7RZuJzzD0)]
横文字にするとなんかかっこいいだろ?


[905:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 15:46 ID:A5/pq5rf0)]
>>903
髑髏→skull
骸骨→skeleton

似てるようで違うっぽいよ
前者は頭部『風雨にさらされ肉が落ちて白骨になった頭蓋骨(ずがいこつ)。しゃれこうべ。どくろ。』
頭部=知能の象徴、魔法や呪いを期待できるイメージ

後者はカラダ全体が骨になった骸骨
死して肉などは虫や獣に食われ骨だけになった存在、死の象徴


[906:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/23 18:30 ID:ER9M1pu00)]
スケルトンだと動き回って攻撃してきそう


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