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サモナー情報交換スレ 23匹目

[107:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/31 14:59 ID:FGyqZilG0)]
書き忘れ
ダメージは見えないけどティアマトYEは色んなステでお試し出来るから便利なのよね


[108:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/31 15:13 ID:fw0Nl5II0)]
おすすめありがとうございます、Vitふることにします


[109:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/03 11:54 ID:Z7dMXez80)]
ヒューマンで残影するよりドラムでの残影が遅いのはバグなのかにゃ?
もしやドラムのモーションが多いのがこんなところでも悪さしてるのにゃ!?


[110:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/03 11:56 ID:q9kOBvQJ0)]
ドラムで残影すると何故か重くなっていったからエフェクト切ったにゃ


[111:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/03 15:49 ID:u60Samnb0)]
話のついでにニャンジャンプが無詠唱じゃないと凄まじくストレスなんだけど
これって物理猫あるあるよね?次の物理ドラム強化装備はニャンジャンプうずくまる
無詠唱装備来ると予想


[112:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/03 16:41 ID:xeQD2cpS0)]
そもそも無詠唱にしたことがない人がほとんどなんじゃ
別に実用レベルで良いし


[113:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/03 16:53 ID:vA/tYHDM0)]
ジャンプは無詠唱の方がストレスたまるにゃ
エドガないと位置ずれひどいにゃ


[114:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/03 17:12 ID:u60Samnb0)]
マラソンの残影に慣れた後に詠唱あるニャンジャンプしてて
ストレスたまらねえの?少なくとも詠唱0.2のニャンジャンプで
MD回すのだいぶん遅いぞ


[115:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/03 17:47 ID:WPMjU0QY0)]
物理猫だけど詠唱0、05ぐらい
ビッグエッグリンいいぞ!


[116:(^ー^*)ノ〜さん (20/11/03 17:52 ID:6aSTb9/p0)]
ニャンジェンプは最大射程付近で飛ぼうとすると目測を誤って歩いちゃうことがあるから、
短めの距離を連打で移動している
無詠唱で位置ずれがあってもカバー出来るから特に気になったことはないな


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