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GvGについて語るスレRound-334
[233:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 00:03 ID:3nPvuqdL0)]
ラトリオはYE攻防戦にFlee補正かかってないから
攻防戦で計算しないとダメだぞ
HIT650に95%回避するにはFlee800前後必要
特化すれば回避できるけどいい具合に調整されてる
[234:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 00:29 ID:RJxGWJUe0)]
俺の雑魚珍HIT550しかないからYE補正あってもFLEE680に5%しか当たらんわ
狼でもHIT650前後だろうからFlee800取られてたら補正でも当たらんね
雑魚珍はおとなくし引退するわ
[235:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 00:35 ID:xVHJsKhr0)]
猫アームズ星帝の強職3つが必中100だからな
[236:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 00:55 ID:y3rbOEDL0)]
>>234
計算式知らないのかネタなのか知らないけどFlee680ならHIT544で必中だぞい
[237:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 02:04 ID:fnYYzJEC0)]
そんなHIT必要ないの?
DEX1でもHIT550あるし当たるやん
ラトリオやと全然当たらんけど
ラトリオ計算式が間違ってるんかな?
[238:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 02:21 ID:nJLkE+Ko0)]
実際は欲動とFaWで1000近くなるのが当たり前の世界
[239:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 02:56 ID:y3rbOEDL0)]
気になったから、らとりお確認したけYE攻城戦も攻城戦も計算おかしいかもな
以下が適用されていない気がする
某サイトからの引用だが
GvGではプレイヤーキャラのFlee-20%(シーズモード)。Flee500なら400になる。
[240:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 03:26 ID:RJxGWJUe0)]
胡散臭いから実際にYEシーズで簡単に検証してみたけど
ラトリオの攻防戦の計算と回避率ほぼ同じだったよ
Flee680にHIT544で打ったけど5%でしか当たらんから100%必中はありえない
Flee補正は間違いなく入ってる
[241:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 03:43 ID:lVbmhAzQ0)]
それflee補正ってかシーズ補正かかってないことになるやん
仕様変わったんかいw
[242:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/06 04:11 ID:nJLkE+Ko0)]
HIT-FLEE=命中率
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