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GvGについて語るスレRound-334

[303:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 15:33 ID:UDPoNGOX0)]
確かにメンバーにポイント制はなんか違う感があるよね
人数に関係なくギルドに付与でいいと思う


[304:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 18:16 ID:VFwi+opf0)]
メイン垢とサブ垢のキャラ出し入れしてポイント調整とか小賢しいこともされてるしなぁ


[305:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 18:20 ID:UDPoNGOX0)]
でも人数に関係なくGにポイントだと
初戦レース・2戦目勝った同士でレース・3戦目2連勝した同士でレース・4戦目3連勝した同士でレース
ってなってくんだよな
まぁ防衛開始が差がある時にしかなくなるからありっちゃアリかね
むしろ公平か?防衛だけしかできない所が辛そうだけど


[306:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 19:25 ID:jGEQQ6mU0)]
そもそもポイント制自体が微妙じゃね?
リーグ形式か総当りで良いじゃん


[307:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 19:29 ID:UDPoNGOX0)]
前回の順位のでグループ分け?してリーグ戦?みたいのできればいいけど
それもプロ綿だからなぁ


[308:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 21:23 ID:TXlIWJbn0)]
いや普通にリセットした段階で前回RJS1位は56000ポイント
2位は55999ポイント、3位は55998ポイントでいいじゃん


[309:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 21:25 ID:cgxUOanZ0)]
>>308
それ初戦は良いけど2戦目が結局勝った上位vs下位、負けた上位vs下位の図が出来るぞ


[310:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 21:33 ID:VYY776NJ0)]
GR1とGR2に追いつけないくらいのポイント差をつけないとな


[311:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 22:17 ID:QA47soKT0)]
特定防衛有利砦の問題は解消されたが…
勝ち続けると不利になる、
適度に適した時期に負けると有利ってのがあるのも問題なんだよな


[312:(^ー^*)ノ〜さん (20/12/09 23:15 ID:ACSL2yjf0)]
同格なら結局防衛圧倒的に有利ってのも変わらないんだよね
防衛と攻めでの勝利でポイントの差つけた方がいいんじゃないのかね


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